Categoriearchief: Computers

Muizenissen met een Microsoftmuis

Al heeft mijn Dell XPS 15 een bovenmodaal trackpad voor een Windows-laptop, gewend als ik ben op mijn iMac aan een tweeknopsmuis met een scrollwieltje, wilde ik ook een dergelijke muis op mijn Dell. En dan liefst een draadloze muis die niet na een dag al aan nieuwe batterijen toe was. Dus kocht ik een schattige bordeauxrode Microsoft-muis: maar óf de Bluetooth wilde niet koppelen óf de cursor sprong alle kanten uit. Wat was er mis? Dat moest ik toch kunnen oplossen…
Lees verder Muizenissen met een Microsoftmuis

Phil Schiller van Apple… Sad, really sad!

Heb je het ook gelezen of gezien? Dat het gebruiken van een een vijf-jaar-oude-pc droevig is, echt droevig… Dat althans zei Phil Schiller van Apple, vorige week tijdens de presentatie van de nieuwe 9.7-inch iPad Pro. Volgens Schiller zijn er zo’n 600 miljoen van die oude pc’s. Misschien heb jij er wel een. En je hebt er net Windows 10 opgezet of El Capitan en jij kijkt naar de presentatie en denkt: ‘Mijn trouwe pc vervangen door een nieuwe iPad Pro? Ik dacht het niet!’
Lees verder Phil Schiller van Apple… Sad, really sad!

Baggerresulaten met Windows 10-kleurbeheer

Als het om kleurmanagement gaat, voel ik me meestal helemaal niet dom, maar soms denk ik dat ik er helemaal niets meer van begrijp. Dat was gisteren het geval toen ik vanaf de Windows 10-laptop met Lightroom heel andere printresultaten kreeg dan vanaf de iMac, met dezelfde foto en dezelfde afdrukinstellingen. Ik test op dit moment de Epson SureColor P800 en dat gaat niet zonder horten en stoten. Onder Windows waren de resultaten modderig, vanuit Mac OS waren ze zoals verwacht. En wat ik ook probeerde, onder Windows bleef het resultaat bagger. Dat moest toch op te lossen zijn, hoopte ik…

Bij de Lightroom Queen had ik iets gevonden over de compatibiliteit van Windows 10 met Lightroom. Ik las: Niet correcte kleuren – in veel gevallen kiest de upgrade het verkeerde monitor-profiel, met als resultaat dat Lightroom de foto’s verkeerd toont. Los dit op door je beeldscherm opnieuw te kalibreren.
Lees verder Baggerresulaten met Windows 10-kleurbeheer

Gevaarlijke USB-C-kabels die je apparaat kunnen opblazen…

Er komen steeds meer telefoons, laptops en opladers op de markt die voorzien zijn van USB-C-poorten. USB-C is een prachtige nieuwe standaard die je aantreft in de meest recente 12 inch MacBook, de laatste Nexus-telefoons 6P en 5X van Google en in de Dell XPS15. Om iets aan die apparaten aan te sluiten – een harde schijf, een oplader – heb je een USB-C-kabel nodig en het blijkt inmiddels dat er kabels te koop zijn die je apparaat kunnen opblazen. Gevaarlijke kabels dus.
Lees verder Gevaarlijke USB-C-kabels die je apparaat kunnen opblazen…

USB-C,USB 3.1 en Thunderbolt 3… Hoe zit het eigenlijk?

Op zoek naar informatie die me duidelijk kon maken hoe het nu precies zit met USB-C, USB 3.0, 3.1 en Thunderbolt 3 stuitte ik tijdens mij Google-zoektocht op een FAQ waarin me de verschillen volledig duidelijk zouden worden uitgelegd. Niet dus. In het oerwoud van kabels, poorten en snelheden begreep ik er ineens niets meer van. Dóórzoeken dus naar de verschillen en overeenkomsten tussen USB 3.1 en Thunderbolt 3 en hoe precies het zit met USB-C. In deze blogpost onze bevindingen.

USB en Thunderbolt zijn alle twee technologieën om apparaten met elkaar te verbinden en met elkaar te laten praten. Met USB en Thunderbolt kun je harde schijven, scanners en beeldschermen met je computer verbinden. Dat gaat met een kabel en het ene uiteinde van die kabel steek je in de poort van het apparaat dat je wilt verbinden, het andere uiteinde steek je in de poort van de computer en dan hoop je dat het apparaat ‘gezien’ wordt door de computer. Bij Thunderbolt of de voorganger daarvan Firewire kun je een aantal van die externe apparaat in een keten achterelkaar door verbinden. Dat die verschillende apparaten met elkaar kunnen ‘praten’ ligt aan de chip waarmee die poort verbonden is. Dat kan dus een chip zijn voor USB, die natuurlijk in zowel het externe apparaat, als op de computer aanwezig moet zijn, of een chip voor Thunderbolt, die zowel in de randapparatuur als op de computer aanwezig moet zijn. De chips ‘praten’ met elkaar via de poorten en de kabels in de ‘taal’ USB of in het Thunderbolts.
Lees verder USB-C,USB 3.1 en Thunderbolt 3… Hoe zit het eigenlijk?

Geef je apparaten een langer leven door ze zelf te repareren

Hoe vaak heb jij zelf je digitale apparaten gerepareerd? Zelf het geheugen opgewaardeerd? Zelf een nieuwe harde schijf ingebouwd? Het toetsenbord van je MacBook vervangen omdat je er een beker koffie over had gegooid? De batterij vervangen in je oude iPod? Nooit?
Misschien heb je wel gekeken of je het apparaat kon openmaken, maar als je de minuscule schroefjes zag, dan had je er al helemaal geen zin meer in. Het (laten) repareren van een apparaat is vaak bijna even duur als het kopen van een nieuw apparaat. Tja, wat doe je dan? Een nieuw apparaat kopen of toch maar zelf aan de slag?

Voor mij begon het zelf doen met het kopen van een speciale, lange schroevendraaier waarmee ik de Macintosh 512 en later de Plus en de SE kon openmaken. Het was helemaal niet de bedoeling dat je dat zelf deed, dat deed Apple liever zelf. Daardoor kostte het plaatsen van een simmetje om het geheugen op te krikken veel geld voor degene die zijn kostbare Macintosh Plus niet durfde openmaken.
Een aantal jaren later verving ik met hulp van een online handleiding het toetsenbord van mijn 12inch PowerBook. Het toetsenbord en die handleiding kwamen van iFixit, dat in die tijd net begonnen was met het schrijven van reparatiehandleidingen. Ik hield een schroefje over – dat hoort er nu eenmaal bij – maar de betreffende PowerBook doet het nog steeds.
Lees verder Geef je apparaten een langer leven door ze zelf te repareren

Is Microsoft FutureProef?

Vandaag is er een persbijeenkomst van Microsoft in Amsterdam-Noord bij M-lab over het evenement ‘FutureProef’. Op de site van het evenement schrijven ze zelf: ‘Al 40 jaar is het onze ambitie om doelen en dromen te verwezenlijken en daar gaan we voorlopig gewoon mee door. Sterker nog, wij zijn helemaal klaar voor de toekomst. Om dit te vieren nodigen we jou uit voor Microsoft FutureProef. Tijdens FutureProef nemen we je mee in de geschiedenis van 40 jaar Microsoft, kun je proeven van de nieuwste apparaten én ervaar je de huiskamer, het kantoor en de winkel van de toekomst. Alle smaken komen aan bod: Xbox, Minecraft, Surface, Lumia, de nieuwste hardware en natuurlijk Windows 10, met Continuum en Windows Hello.’
ComputerCreatief gaat er vandaag een kijkje nemen. Hieronder een (foto)verslag. Als je van oude ´n nieuwe (windows)computers en telefoons houdt is dit nog te zien tot en met 22 november. Kijk op de site voor meer info.

Mac OS X El Capitan: het menu Apple

timroffDit is het tweede deel uit hoofdstuk 2 van Ontdek Mac OS X El Capitan waarin auteur Bob Timroff vertelt uit welke onderdelen het besturingssysteem van een Macintosh is opgebouwd. Deze keer behandelt hij het menu Apple. (Het eerste deel vind je HIER.)
De laatste versie van Mac OS X – El Capitan – is al weer enkele welen beschikbaar vanuit de Apple App Store. Om snel met El Capitan en Mac OS X in het algemeen aan het werk te kunnen gaan, schreef Bob Timroff Ontdek Mac OS X El Capitan. Wie Bob Timroff is? Bob informeert al zijn leven lang mensen over digitale zaken. Hij publiceert in vakbladen, geeft lezingen, is werkzaam als docent en hij is een fervent Mac-bezitter. Hij is al heel lang Mac-bezitter en kent inmiddels alle ins-en-outs van het Mac OS. (H.F.)

Linksboven in de menu-onderdelen ziet u het logo van Apple. Dit is het menu Apple. Het staat altijd op deze plek en biedt dezelfde opties, ongeacht de applicatie die u hebt gestart.

U treft in het men Apple verschillende opties aan, het begint met Over deze Mac. Met deze optie komt u van alles over uw computer te weten; bijvoorbeeld welke versie van Mac OS X u gebruikt. Omdat er altijd wel iets aan het bestaande besturingssysteem te verbeteren valt, verschijnen er regelmatig nieuwere versies die u gratis kunt downloaden.
Over deze Mac biedt u nog meer specifieke informatie over uw computer in de onderdelen Overzicht, Beeldschermen en Opslag. Verder vindt u hier informatie over ondersteuning voor OS X en uw computer en over service voor uw Mac.
Lees verder Mac OS X El Capitan: het menu Apple

De touch interface van Lightroom op de Surface Pro 3

Van Microsoft kreeg ik enige tijd een Surface Pro 3 te leen. Ik gebruikte hem om kennis te maken met Windows 10 met Cortana, met de Foto’s app van Microsoft, maar eigenlijk was het doel om te zien of de touch interface, de aanraakwerkruimte die Adobe voor Photoshop, Illustrator en Lightroom heeft ontworpen, een goede toevoeging is aan deze applicaties. Ik concentreerde me voornamelijk op Lightroom, want dat is nu eenmaal het gereedschap dat ik het meest gebruik.

De aanraakinterface is er eigenlijk alleen echt in de ontwikkelmodule. In de module Bibliotheek ziet alles er precies zo uit als in de ‘gewone’ Lightroom. Als je in de linker onderhoek van het venster van de Bibliotheek op het handje met het wijsvingertje klikt, ga je naar de aanraakwerkruimte zoals het in de Nederlandse versie van Lightroom heet. Overigens ga je – als je toetsenbord van de surface losmaakt – automatisch naar die Aanraakwerkruimte.

Druk op het handje met de wijsvinger om naar de aanraak-interface te gaan.
Druk op het handje met de wijsvinger om naar de aanraak-interface te gaan.

Lees verder De touch interface van Lightroom op de Surface Pro 3

Kleurmanagement: apparaatafhankelijke kleur

9789059406353 (1)Als je met kleurmanagement aan het werk wilt, ontkom je er niet aan om een beetje kleurtheorie tot je te nemen. Het is noodzakelijk dat je weet wat een kleurmodel is, wat een kleurruimte is, wat kleurbereik of kleurtemperatuur is. In deze blogpost lees je over apparaatafhankelijke kleur, kleurbereik, dynamisch bereik en kleurtemperatuur.
Dit is deel drie van drie blogposts over kleurtheorie en kleurmanagement. Het is afkomstig uit het boek Kleurmanagement, betrouwbare kleuren van invoer tot uitvoer. Het eerste deel vind je HIER, het tweede deel HIER.

Apparaatafhankelijke kleur

Maar alleen met deze apparaatonafhankelijke kleurruimten, zoals we sRGB of AdobeRGB noemen, zijn we er nog niet. Er zijn ook apparaatafhankelijke kleurruimten. Elk apparaat heeft een bepaalde hoeveelheid kleuren die het kan tonen of printen. Een printer kan door de inkten waarmee geprint wordt een beperkte hoeveelheid kleuren printen. Van al die kleuren kun je ook weer een kleurruimte maken. Elk apparaat van hetzelfde type is onderling ook nog verschillend: het ene beeldscherm is het andere niet, net als de ene printer anders print dan de andere. Standaard, net uit de fabriek, ziet het RGB-beeld er bijvoorbeeld op beeldschermen van hetzelfde merk en type al verschillend uit. De ene gebruiker zet daarbij zijn beeldscherm helderder dan de andere gebruiker. Wat is daarvan de juiste RGB? Een beetje minder of meer inkt tijdens het drukproces zorgt voor verschillende CMYK-waarden. En wat is het juiste CMYK voor printers of drukpersen?
Lees verder Kleurmanagement: apparaatafhankelijke kleur