Categoriearchief: Informatica

Facebook en Privacy: het blijft maar wringen!

Facebook. Het klonk allemaal zo gezellig. Samen met je vrienden en familie online dingen delen. Zeggen dat je dingen van anderen leuk vindt. Die schattige foto’s van je kleinkind leuk vinden. Zelf mooie foto’s delen en dan ‘likes’ krijgen. Maar alles heeft zijn prijs, ook als het gratis is. Hét voorbeeld van wat er mis is met Facebook: Cambridge Analytica. Wie vindt Facebook nog leuk, met al die irritante advertenties, met die dataverzamelaars die meer over je weten dan je partner? Wat weten ze allemaal van je en kun je alles wat ze over je weten laten vernietigen? Facebook en privacy: het blijft wringen.

Data-jagers en -verzamelaars

Om maar te beginnen met die laatste vraag: nee, je kunt wel je Facebook verlaten door je account te wissen, maar je data blijven beschikbaar op de servers van Facebook. Waarom? Misschien vanwege de NSA, of omdat – als je je bedenkt en toch weer verder wil met Facebook – je weer de beschikking krijgt over je oude data. Daarnaast blijven je data in handen van de bedrijven die voor Facebook informatie over jou hebben verzameld. Dat zijn bedrijven als Acxiom, Epsilon, Experian, Oracle, Quantium en de KBM Group. Het zijn Audience Data Providers voor Facebook, data-leveranciers die informatie over jou bij elkaar sprokkelen. In een interessant artikel bij AndroidCentral las ik hoe je je bij dit soort bedrijven kunt ‘uitschrijven’. Nou ja, uitschrijven, je kunt zorgen dat ze stoppen met het verzamelen van informatie over jou.
Lees verder Facebook en Privacy: het blijft maar wringen!

Prototyping met onlinetools: waarom een prototype?

Het boek van de maand maart is Prototyping met onlinetools. Het is geschreven door Antoni Dol. Deze maand publiceren we op dit blog een aantal voorproefjes uit boek en een interview met de auteur. Dit 1ste voorproefje geeft antwoord op de vragen: waarom een prototype, hoe bereik je succes en hoe verfijn je een prototype? (H.F.)

Waarom een prototype?

Er zijn twee belangrijke redenen om een prototype te maken. Ten eerste zijn er waarschijnlijk talloze andere apps die iets soortgelijks doen als jouw app. Voor bijna elk probleem van een gebruiker is al eens een oplossing verzonnen. En mocht je stuiten op een nieuw of nog niet eerder opgelost probleem, dat zijn er op korte termijn andere apps die jouw lichtend voorbeeld volgen en precies hetzelfde doen. Je app moet altijd concurreren met andere apps.
Lees verder Prototyping met onlinetools: waarom een prototype?

Niet alles is Kunstmatige Intelligentie al noem je het zo…

Naar aanleiding van de mobieltjes die tijdens het Mobile World Congress werden geïntroduceerd, schreef AndroidAuthority dat niet alles Kunstmatige Intelligentie is, al noem je het als fabrikant wel zo. De nieuwe ZenFone 5 en 5Z hebben volgens Asus allerlei Artificial Intelligence-mogelijkheden. Lekker makkelijk volgens AndroidAuthority om iets AI te noemen. AI-Ringtones? AI-Charging? Het is onduidelijk wat er intelligent is aan een telefoon die harder gaat bellen als er meer lawaai is. Slim is misschien een beter woord, maar AI? Wat is dat dan AI en wat is het verschil met Machine Learning, ook al zo’n term die snel wordt gebruikt om iets modern en vooruitlopend op de muziek te noemen.
Lees verder Niet alles is Kunstmatige Intelligentie al noem je het zo…

Prototyping met onlinetools

Prototyping met onlinetools

Het boek van de maand maart is Prototyping met onlinetools. Het is geschreven door Antoni Dol. Deze maand publiceren we op dit blog een aantal voorproefjes uit boek en een interview met de auteur.
Prototypes maken is een essentiële fase in het ontwikkelen van apps voor elk platform. Het maakt het verschil tussen een succesvolle, populaire app en een gemiste kans in de app store. Het heeft gevolgen voor het aantal downloads en aankopen van de app. Wat kun je doen om een idee voor een app te proberen, te testen en iteratief te verbeteren? Met onlinetools simuleer je apps op basis van afbeeldingen die aan elkaar gelinkt worden. Afhankelijk van de tool zijn gebruikelijke overgangen en interactiemodellen beschikbaar, waarmee je een goede indruk van het eindproduct geeft. Voldoende om het prototype op potentiële eindgebruikers te testen en waardevolle feedback te verwerven.