Categoriearchief: Software

Black & White presets voor Lightroom

Gebruik jij wel eens Presets in Lightroom? Van die vooringestelde bewerkingen, die je met één klik op je foto kunt toepassen? Misschien gebruik je de presets om een foto te verscherpen, of heb je zelf een preset gemaakt voor een specifieke camera? Allemaal heel handig. Maar heb je wel eens overwogen om presets aan te schaffen die door iemand anders gemaakt zijn en die de visie van een fotograaf weerspiegelen? Nee? Die van fotograaf en Lightroom-certified expert Piet van de Eynde zijn mooi, leuk om mee te experimenteren en vooral ook leerzaam.

Presets ofwel Voorinstellingen zoals ze in de Nederlandse versie van Lightroom heten zijn handige Lightroom-aanpassingen die je met één klik op een foto kunt toepassen. Dat kan een standaard Lightroom-preset zijn zoals bijvoorbeeld Verscherpen-gezichten of Verscherpen-landschap. Standaard worden er tientallen verschillende presets bij Lightroom meegeleverd. Daarnaast kun je zelf presets maken, waarbij je bijvoorbeeld voor bepaalde camera’s aanpassingen die je altijd doet in een gebruikersvoorinstelling kunt opslaan en die je dan tijdens het importeren al kunt toepassen. Online zijn er duizenden voorgebakken presets te vinden en aan te schaffen, sommige presets heel mooi en andere afschuwelijk lelijk.
Lees verder Black & White presets voor Lightroom

Foto’s bewerken in Windows 10

Dat je in Foto’s van Windows 10 je foto’s kunt importeren en verzamelingen aanmaken is allemaal mooi en aardig, maar uiteindelijk gaat het om bewerken en aanpassen van je foto’s. De gereedschappen die je daarvoor tot je beschikking hebt zijn voldoende voor de basisaanpassingen. De meeste gereedschappen zijn helder, bij sommige gereedschappen is het in eerste instantie niet precies duidelijk hoe ze werken of wat ze eigenlijk precies doen. In deze blogpost een korte introductie van de gereedschappen om je foto’s in Foto’s in Windows 10 te bewerken.

Waarschuwing! In november 2016 verscheen er een update van Windows Foto’s waarin een groot deel van de bewerkingsmogelijkheden zijn verdwenen. De bewerkingen zoals in deze blogpost beschreven zijn voor een groot deel niet meer mogelijk. Lees er over in DEZE blogpost. Foto’s in Windows 10 met minder functionaliteit.

Als je een foto opent door er twee keer op te klikken, kom je in het scherm waarin je de foto’s kunt bewerken. Wil je informatie over de foto hebben, dan klik je met de rechter muisknop op de foto en kies je in het pop-up-menu voor Bestandsgegevens.

Foto's bewerken in Windows 10
De bestandsgegevens van de gekozen foto.

In de gereedschapsbalk rechts bovenaan zie je keuzemogelijkheden voor het bewerken van de foto’s. Je hebt de toverstaf en het potlood. Met de toverstaf kies je voor automatische aanpassingen van de foto die je op het scherm heb geopend.
Lees verder Foto’s bewerken in Windows 10

Werken met de app Foto’s in Windows 10

Er zijn teveel applicaties met de naam Photos. Photos op de Mac, Photos bij Google en ook heb je Photos bij Windows 10. En ze doen allemaal zo’n beetje hetzelfde: foto’s importeren, ze op een bepaalde georganiseerde manier opslaan en je kunt er je foto’s in bewerken.
Welke applicatie je moet/wilt gebruiken, ligt aan je besturingssysteem. Google Photos is mooi voor op je telefoon, maar op je pc zul je de foto’s in je browser moeten bewerken en staan de foto’s bij Google, niet lokaal op je vaste schijf. In ieder geval: als je Windows 10 hebt, heb je automatisch Photos of Foto’s, als je Windows in het Nederlands draait.Deze blogpost behandelt hoe je aan het werk gaat met Foto’s in Windows 10. In de tweede blogpost gaat het over de gereedschappen waarmee je de foto’s kunt bewerken. Die vind je HIER.

Als je geen behoefte hebt om met Lightroom of Photoshop te gaan werken, omdat ze bijvoorbeeld geld kosten of omdat je alle mogelijkheden uit deze apps niet nodig hebt, dan is de gratis applicatie Foto’s die je bij Windows 10 krijgt geen slechte keuze. Je foto’s worden na het importeren georganiseerd opgeslagen in de Verzameling, de app maakt Albums van foto’s waarvan de app denkt dat die met elkaar te maken hebben en je kunt er de foto’s uitgebreid mee bewerken.
Lees verder Werken met de app Foto’s in Windows 10

Kleurmanagement: apparaatafhankelijke kleur

9789059406353 (1)Als je met kleurmanagement aan het werk wilt, ontkom je er niet aan om een beetje kleurtheorie tot je te nemen. Het is noodzakelijk dat je weet wat een kleurmodel is, wat een kleurruimte is, wat kleurbereik of kleurtemperatuur is. In deze blogpost lees je over apparaatafhankelijke kleur, kleurbereik, dynamisch bereik en kleurtemperatuur.
Dit is deel drie van drie blogposts over kleurtheorie en kleurmanagement. Het is afkomstig uit het boek Kleurmanagement, betrouwbare kleuren van invoer tot uitvoer. Het eerste deel vind je HIER, het tweede deel HIER.

Apparaatafhankelijke kleur

Maar alleen met deze apparaatonafhankelijke kleurruimten, zoals we sRGB of AdobeRGB noemen, zijn we er nog niet. Er zijn ook apparaatafhankelijke kleurruimten. Elk apparaat heeft een bepaalde hoeveelheid kleuren die het kan tonen of printen. Een printer kan door de inkten waarmee geprint wordt een beperkte hoeveelheid kleuren printen. Van al die kleuren kun je ook weer een kleurruimte maken. Elk apparaat van hetzelfde type is onderling ook nog verschillend: het ene beeldscherm is het andere niet, net als de ene printer anders print dan de andere. Standaard, net uit de fabriek, ziet het RGB-beeld er bijvoorbeeld op beeldschermen van hetzelfde merk en type al verschillend uit. De ene gebruiker zet daarbij zijn beeldscherm helderder dan de andere gebruiker. Wat is daarvan de juiste RGB? Een beetje minder of meer inkt tijdens het drukproces zorgt voor verschillende CMYK-waarden. En wat is het juiste CMYK voor printers of drukpersen?
Lees verder Kleurmanagement: apparaatafhankelijke kleur

Kleurmanagement: de verschillen tussen sRGB, AdobeRGB en ProPhoto RGB

9789059406353 (1)Als je met kleurmanagement aan het werk wilt, ontkom je er niet aan om een beetje kleurtheorie tot je te nemen. Het is noodzakelijk dat je weet wat een kleurmodel is, wat een kleurruimte is, wat kleurbereik of kleurtemperatuur is. In deze blogpost lees je over de verschillende kleurruimten, zoals sRGB, Adobe RGB en ProPhoto RGB.
Dit is deel twee van een drietal blogposts over kleurtheorie en kleurmanagement. Het is afkomstig uit het boek Kleurmanagement, betrouwbare kleuren van invoer tot uitvoer. Het eerste deel vind je HIER, het derde deel HIER.

Kleurruimte

Niet alle RGB-kleurmodellen zijn dus hetzelfde, elke apparaat heeft eigenlijk zijn eigen kleurruimte. Er zijn kleurruimten die het gedrag van een scanner of een digitale camera beschrijven, RGB-kleurruimten. Andere kleurruimten bevatten de specificaties van uitvoerapparaten. Dat kunnen zowel RGB-, CMY-, als CMYK-kleurruimten zijn. Er is een stel kleurruimten die – in tegenstelling tot de kleurruimten van apparaten – heel precies gedefinieerd zijn. Deze kleurruimten noemen we werkruimten (working spaces) omdat je er – bijvoorbeeld in Photoshop, dat het idee van werkruimten introduceerde – een bestand heel goed in kan bewerken. Deze werkruimten zijn dus niet gebaseerd op apparaten, maar mathematisch gedefinieerde ruimten in het grote kleurmodel CIE XYZ.
Lees verder Kleurmanagement: de verschillen tussen sRGB, AdobeRGB en ProPhoto RGB

Kleurmanagement? Eerst maar een beetje theorie!

9789059406353 (1)Als je met kleurmanagement aan het werk wilt, ontkom je er niet aan om een beetje kleurtheorie tot je te nemen. Een beetje, want je hoeft niet af te studeren op kleurtheorie. Er zijn heel veel handelingen die de computer en kleurmanagement je uit handen kunnen nemen, maar het is noodzakelijk dat je weet wat een kleurmodel is, wat een kleurruimte is, wat kleurbereik of kleurtemperatuur is. Dit is deel een van een drietal blogposts over kleurtheorie en kleurmanagement. Het is afkomstig uit het boek Kleurmanagement, betrouwbare kleuren van invoer tot uitvoer. Het tweede deel dat de verschillende kleurruimten sRGB, AdobeRGB en ProPhoto RGB behandelt, vind je HIER, het derde deel over o.a. apparaatafhankelijke kleur vind je HIER.

Kleur… Wat is dat eigenlijk?

We kijken naar een voorwerp en we zien dat het voorwerp een bepaalde kleur heeft: een rode auto, een groene krop sla. Als het donker is, zien we geen kleur: om kleur te kunnen zien, is er dus licht nodig. Een voorwerp absorbeert een bepaald deel van het licht wat er op valt, en kaatst het niet geabsorbeerde licht terug. Wat we met onze ogen zien, is het teruggekaatste licht van die auto, van die krop sla. Er zijn dus drie onderdelen nodig om kleur te zien: licht, een voorwerp en onze ogen om dat teruggekaatste licht van dat voorwerp te kunnen waarnemen.
Licht bestaat uit allerlei soorten golven en van die verschillende soorten golven kunnen wij – de mens – slechts een beperkt spectrum zien. Infrarood licht kunnen wij met onze ogen niet zien, net als ultraviolet licht. Wat tussen die twee golflengten inzit is voor ons het zichtbare spectrum van het licht. Rood heeft een andere golflengte dan groen of violet. Wit licht bevat gelijke hoeveelheden van de verschillende golflengten uit het zichtbare spectrum.
Lees verder Kleurmanagement? Eerst maar een beetje theorie!

Phil Clevenger: ‘We wilden complexiteit verbergen’

In 2007 was Lightroom nog een ‘jonge’ applicatie, met een interface die vernieuwend was. Telefonisch kon ik in 2007 vanuit Amsterdam Phil Clevenger interviewen, die aan de basis stond van die interface. Het is aardig om, nu er zoveel te doen is over de aanpassingen in de laatste versie van Lightroom, dit interview nog eens na te lezen.  Het interview verscheen in 2007 in Dzone 117. (Bovenstaande foto: ©George Jardine.)

Een van de meest vernieuwende gebruikersinterfaces van de laatste tijd is die van Adobe Photoshop Lightroom. De interface is uiterst rustig en helder en richt zich meteen op de taak die je wilt verrichten. Foto’s van je camera halen, ze sorteren in een module, ze ontwikkelen in een andere module, printen in weer een andere module. Heel andere koek dan interfaces met paletten en dialogen die je van je werk afleiden. Dzone sprak met Phil Clevenger, die verantwoordelijk is voor het ontwerp van de interface van Lightroom.

Hoe ben je verzeild geraakt in interfacedesign?
‘Begin jaren negentig maakte ik kennis met Kai Krause. Die was bezig met zijn eerste product, Kai’s Power Tools (KPT, een beroemde serie filters voor Photoshop, HF). Hij vroeg of ik met hem wilde samenwerken. Kai veranderde met zijn innovatieve interfaces de verwachtingen die mensen in die tijd hadden. Het eerste programma waarvoor we de interface gingen maken, was Live Picture. Ik wist niets van interfacedesign. Ik dacht dat er een vaste manier van werken was en dat er van tevoren een plan was, maar dat was helemaal niet het geval. We gingen aan tafel zitten. Hij rolde een groot vel papier uit dat de hele tafel bedekte. We pakten pennen en potloden en Kai zei: “Wat zullen we doen?” We bedachten die interface vanuit het niets. Ik vond het leuk om te doen, dus dankzij Kai Krause ben ik in interfacedesign verzeild geraakt.
Ik was productmanager voor KPT Bryce. We waren naar Parijs gegaan om met ontwikkelaar Eric Wenger te gaan werken, omdat die niet naar de VS wilde komen. Ik was er dus om met Eric te werken. Maar als Kai naar bed was ‘s avonds, zat ik aan de interface te werken. Als Kai de volgende ochtend weer wakker was, zei hij: “Wat is dit?” Ik zei dan dat ik dat gemaakt had. Hij keek er dan een beetje peinzend naar en zei: “Hmm, ik vind het leuk.” Zo bleven we bezig. De tweede versie van KTP Bryce was het eerste product waaraan ik heb gewerkt als interfacedesigner.’
Lees verder Phil Clevenger: ‘We wilden complexiteit verbergen’

Foto’s importeren in Lightroom 6.2

Computergebruikers houden niet zo van verandering. Ja, een snellere computer, die willen we allemaal wel, maar een aangepaste interface van de software waarmee je dagelijks werkt? Dat wordt in het algemeen niet echt gewaardeerd. Microsoft merkte dat bijvoorbeeld toen ze het Start-menu weglieten in Windows 8, waarna een storm van protest opstak. Toch kunnen de softwaremakers het niet laten, iets veranderen dat door vele gebruikers naar tevredenheid wordt gebruikt. Adobe heeft dat gedaan in de laatste update van Lightroom – Lightroom 6.2 – met de manier waarop je foto’s importeert.

Deze week kwam er een update uit voor Lightroom CC/6, met een paar leuke vernieuwingen en één akelige verslechtering. Over de leuke vernieuwing kunnen we kort zijn. Dehaze oftewel Nevel verwijderen, kan nu ook lokaal toegepast worden. Lees er meer over op het blog van Pieter Dhaeze, EOSzine.
De verslechtering behandelen we hier. If it ain’t broke, don’t fix it, ofwel als het niet kapot is, hoef je het ook niet te maken, is een mooie uitdrukking. Deze uitdrukking is van toepassing op de nieuwe manier waarop Lightroom 6.2 wil dat je je foto’s in Lightroom importeert. Toegegeven, als je de Importdialoog van vóór versie 6.2 voor het eerst ziet, met alle mogelijkheden voor het toevoegen van trefwoorden, Kopiëren, Verplaatsen of Toevoegen aan je catalogus enzovoort, dan ziet die er misschien in eerste instantie ingewikkeld uit. Maar met enig nadenken moet je er wel uit kunnen komen. Je moet een beetje begrijpen hoe Lightroom in elkaar zit: je hebt de catalogus, de bibliotheek, waarin zich niet je foto’s bevinden (die bevinden zich los van je bibliotheek elders op je vaste schijven), maar waarin precies staat waar die foto’s op je computer zijn en waarin je bewerkingen en je trefwoorden opgeslagen zitten. Als je dat weet, dan begrijp je bijvoorbeeld de zin van de keuzemogelijkheden Kopiëren, Verplaatsen of Toevoegen.
Lees verder Foto’s importeren in Lightroom 6.2

Mooie afdrukken? Laat de printerdriver het maar opknappen!

Kleur, drukken in kleur, printen in kleur, kleurmanagement, je kunt er flinke bomen over opzetten, over discussiëren en zelfs ruzie maken. Wat is de beste manier om je foto’s te reproduceren? Eigenlijk moet je dan eerst weten waarop je die foto’s wilt reproduceren.

Bij drukwerk hoef je eigenlijk niet te discussiëren: kleurmanagement in een workflow die uiteindelijk op een drukpers uitkomt is gestandaardiseerd. Je hebt de verschillende ISO-standaarden (ISO-12647 en dergelijke) om van je RGB-foto een CMYK-foto te maken en als jij je beeldscherm goed hebt afgeregeld en je drukker zich ook aan de ISO-standaarden houdt, dan is het resultaat van de foto in het drukwerk voorspelbaar. En dat is uiteindelijk de bedoeling van kleurmanagement. Als een drukker zich aan die standaarden houdt, dan krijg je op verschillende persen vergelijkbare resultaten, of je dat drukwerk nu in Frankrijk, Spanje of Nederland laat produceren.

Printer manages color

Voor het afdrukken van een foto op een fotoprinter ligt dat iets anders. De ene printer heeft 6 verschillende inktkleuren, de ander misschien wel acht, een ander misschien vier. Het kleurbereik van de ene printer – de hoeveelheid kleuren die een printer kan afdrukken – kan daardoor verschillen met dat van een andere printer. De moderne foto-printers kunnen veelal een enorm groot kleurbereik aan en je kunt er fantastische prints op maken.
Lees verder Mooie afdrukken? Laat de printerdriver het maar opknappen!

Ontdek Office 2016 voor de Mac: Office installeren

Office365Office 2016 is de nieuwste versie van Office voor de Mac. Met Office 2016 maakt u documenten die vrijwel iedere computergebruiker kan openen en bewerken of ze nou op de Mac of onder Windows zijn gemaakt.
In het boek ‘Ontdek Office 2016 voor de Mac‘ van Henny Temmink leert u schrijven, presenteren, rekenen en mailen met de Office-applicaties van Microsoft. Dit is deel 2 uit hoofdstuk 1 van het boek. Deel 1 vind u HIER.(H.F.)

Office installeren

Op het moment van schrijven is Office 2016 alleen beschikbaar voor gebruikers met een Office 365-abonnement. Later dit jaar zal Office 2016 voor Mac ook beschikbaar komen als eenmalige aankoop. Met een Office 365-abonnement hebt u altijd de nieuwste versie van Office tot uw beschikking en daarmee kunt u Office 2016 direct installeren op uw Mac.

U kunt Office op verschillende apparaten installeren, zoals op een tablet, computer en smartphone. Op hoeveel apparaten u Office kunt installeren en gebruiken, hangt af van het abonnement. Er zijn verschillende abonnementen voor Office 365, zoals Office 365 Personal, Office 365 Home, Office 365 voor Hoger Onderwijs en Office 365 voor Bedrijven. Er is ook een proefversie beschikbaar waarmee u Office 365 een maand gratis kunt gebruiken.

TIP • ABONNEMENT DELEN Hebt u een Office 365 Home-abonnement, dan kunt u dit abonnement met anderen delen. In totaal kunt u vijf Microsoft-accounts aan een Home-abonnement koppelen. Elke gebruiker mag Office installeren en krijgt 1 TB opslagruimte op zijn OneDrive en 60 gratis belminuten per maand voor Skype.
Lees verder Ontdek Office 2016 voor de Mac: Office installeren

Nieuwe versies van Photoshop Elements en Premiere Elements

Er worden tegenwoordig duizelingwekkende en onvoorstelbare aantallen foto’s en filmpjes gemaakt, die allemaal gedeeld worden. Hoe bewaar en bewerk je al die beelden? Volgens Adobe kan dat het beste met Photoshop en Premiere Elements 14.

Adobe Photoshop en Premiere Elements14 zijn zo’n beetje het laatste pakketten (nu ja, samen met Lightroom 6 dan) die Adobe nog verkoopt. Een echte doos met software die je in de winkel kunt kopen! Nu bijna alles alleen nog maar als lid van de Creative Cloud-club bemachtigd kan worden zijn dit the last boxes standing.
Wat zijn de problemen die de Elements voor je proberen op te lossen? Ze willen je het zo makkelijk mogelijk maken iets te doen met je foto’s en je filmpjes. Er is een applicatie waarin je je foto’s en filmpjes verzamelt – Elements Organizer – en van daaruit kun je naar Photoshop Elements en Premiere Elements.
Je hebt in die applicaties drie keuzes: Quick, Guided en Expert, snel iets doen met een druk op de knop, iets doen met behulp van een gids en zelf iets doen. Bij Quick heb je bijvoorbeeld Smart Fix, waarmee je een foto automatisch een beetje kunt opkrikken of Exposure, waarmee je snel je mislukte belichting kunt aanpassen enzovoort. Bij Guided word je bij de hand genomen om bijvoorbeeld wat retouche te doen, de kleuren te verbeteren enzovoort. En bij Expert heb je een versimpelde versie van Photoshop in handen.
Lees verder Nieuwe versies van Photoshop Elements en Premiere Elements

Kennismaken met Office 2016 voor de Mac

Office 2016 is de nieuwste versie van Office voor de Mac. Met Office 2016 maakt u documenten die vrijwel iedere computergebruiker kan openen en bewerken. In het boek ‘Ontdek Office 2016 voor de Mac’ van Henny Temmink leert u schrijven, presenteren, rekenen en mailen met de Office-applicaties van Microsoft. Dit is deel 1 uit hoofdstuk 1 van het boek. Deel 2 vindt u HIER. (H.F.)

Eerste kennismaking

Microsoft Office is het meest gebruikte officepakket ter wereld en het draait op zowel Windows als op OS X. De documenten die u maakt met Microsoft Office 2016 voor Mac – of kortweg Office 2016 – deelt u eenvoudig met anderen, of werk samen aan een document. Het maakt daarbij niet uit of de ontvanger met een Apple Mac of een Windows-computer werkt, de Office-documenten zijn te openen op vrijwel elk computerplatform, dankzij het wijdverspreide gebruik van Office.

De naam Office geeft aan dat het om een kantoorpakket gaat dat in een zakelijke omgeving goed tot zijn recht komt, maar dat wil niet zeggen dat het gebruik van Office tot het kantoor beperkt is. Integendeel, niets let u om Office ook thuis met veel plezier te gebruiken, bijvoorbeeld voor uw eigen administratie, huiswerk of hobby.

Office voor Mac 2016 is nu beschikbaar via Office 365 en later ook als eenmalige aanschaf.
Office voor Mac 2016 is nu beschikbaar via Office 365 en later ook als eenmalige aanschaf.

Het nieuwe Office voor Mac bevat de programma’s Word, Excel, OneNote, PowerPoint en Outlook. In Office 2016 hebt u de keuze om uw documenten lokaal op uw Mac op te slaan of online op OneDrive. U kunt uw documenten direct vanaf OneDrive gebruiken. In dit boek ontdekt u de mogelijkheden van Word, Excel, PowerPoint en Outlook.
Lees verder Kennismaken met Office 2016 voor de Mac

Een panorama samenvoegen in Lightroom CC/6

In Lightroom 1 tot en met 5 was je aangewezen op Photoshop als je vanuit Lightroom een panorama wilde samenstellen. Daartoe koos je door rechtsklikken op een van de geselecteerde foto’s in het pop-up-menu de opdracht ‘Bewerken in’ en vervolgens de optie ‘Samenvoegen tot panorama in Photoshop’. Daarna ging Photoshop ermee aan het werk. Vanaf Lightroom CC/6 kun je binnen Lightroom zelf een panorama samenvoegen. De ‘oude’ methode via Photoshop bestaat overigens ook nog steeds.
Dit is deel twee over het maken van panorama’s. Deel 1, over het schieten van de foto’s voor een panorama, vind je HIER.

Het samenstellen van een panorama is heel eenvoudig. Je selecteert de foto’s die gezamenlijk het panorama moeten vormen. Vanuit het menu Foto kies je voor Panorama uit het onderdeel Foto samenvoegen.Je kunt ook rechtsklikken op een van de geselecteerde foto’s waarna je in het pop-up-menu bij Foto samenvoegen kiest voor Panorama.

Als er een reeks foto’s in de Bibliotheek zijn geselecteerd kun je met rechtsklik vanaf een van die foto’s het pop-up-menu oproepen en daar bij Foto’s samenvoegen kiezen voor Panorama.
Als er een reeks foto’s in de Bibliotheek zijn geselecteerd kun je met rechtsklik vanaf een van die foto’s het pop-up-menu oproepen en daar bij Foto’s samenvoegen kiezen voor Panorama.

Lees verder Een panorama samenvoegen in Lightroom CC/6

Adobe Illustrator en Bitmap Fonts. Deel 2

In dit tweede deel (zie HIER voor deel 1) gebruiken we Pixels als Picture Elements, de onderdelen waar de afbeelding uit is opgebouwd. Die onderdelen hoeven niet vierkant te zijn of dezelfde kleur te hebben, maar kunnen qua vorm en kleur variëren. We gaan de lettervorm opdelen in kleine rechthoeken, die we vervolgens kunnen manipuleren door middel van scripts.

We gebruiken dit keer niet de Afbeeldingen Overtrekken-optie, maar de optie Objectmozaïek maken…
• Maak net zoals in het eerste deel een Bitmap van je tekst door middel van het Rasteren effect.
• Kies voor Object > Vormgeving uitbreiden om er een afbeelding van te maken.
• Zet Slimme Hulplijnen (Cmd/Ctrl U) aan.
• Trek een rechthoek vanuit de linker bovenhoek over de afbeelding. Zorg ervoor dat hij precies even groot is. Geef hem geen vulling, maar wel een lijn, 0,5 pt is voldoende.

01_Rechthoek

Lees verder Adobe Illustrator en Bitmap Fonts. Deel 2

De LG G4 en Lightroom Mobile

Het is prachtig mooi om Raw te kunnen schieten met de LG G4, maar Raw-bestanden… die moet je eerst bewerken wil je alles uit je foto’s kunnen halen. En dan heb je een app nodig die met een DNG aan het werk kan. De meeste apps op je mobieltje kunnen aan het werk met een JPEG, maar niet met een RAW-bestand. Je zul je foto’s in Lightroom of Adobe Camera Raw willen bewerken. Het meest voor de hand ligt de combinatie van je mobiel en Lightroom Mobile en daaraan gekoppeld Lightroom op de desktop. Over Lightroom Mobile schreven we al eerder (HIER en HIER), maar het kan geen kwaad de workflow met de DNG-bestanden van de LG G4 te recapituleren.

Lrmobile-iconLightroom Mobile is een app voor op je Android-telefoon of voor je iPhone of iPad. In dit geval behandelen we de workflow op de LG G4, een Android telefoon. Je downloadt de Lightroom Mobile-app bij Google Play en logt in met je Creative Cloud-gegevens. Dat kan nu eenmaal niet anders, je hebt een volledig Creative Cloud-lidmaatschap of een Creative Cloud-fotografielidmaatschap nodig om echt met Lightroom Mobile te kunnen werken.
Lightroom Mobile werkt twee kanten op: je kunt de foto’s op je mobiele telefoon bewerken en delen met Lightroom op je desktop computer en andersom, je kunt bewerkte foto’s middels Lightroom vanaf je desktop computer delen met Lightroom Mobile op je telefoon.

Verbinden

Allereerst verbind je de desktop-versie van Lightroom met – wat ik voor het gemak maar even – de Lightroom-cloud zal noemen. Ergens op een server bij Adobe vindt de uitwisseling tussen je mobiele apparaten en je desktop-applicatie plaats.
In Lightroom op de desktop verbind je je met die cloud vanuit het naamplaatje linksboven in het venster.
Lees verder De LG G4 en Lightroom Mobile

Adobe Illustrator en Bitmap Fonts. Deel 1

In 1984, toen de Apple Macintosh werd geïntroduceerd kregen ontwerpers voor het eerst de mogelijkheid om zelf hun teksten en koppen te zetten.
De eerste schaalbare Adobe PostScript® fonts waren onderdeel van de Apple LaserWriter. Om ze te kunnen gebruiken moest je bitmap-versies van deze fonts installeren met de Font/DA Mover. Deze beeldschermfonts waren handmatig geoptimaliseerd voor een aantal corpsgroottes. Koos je een ander corps dan je geïnstalleerd had, dan waren lelijk vervormde bitmaps het resultaat. Afdrukken op een PostScript printer was de enige manier om te zien hoe je tekst gedrukt zou worden. Dat veranderde in 1989 toen ATM® (Adobe Type Manager) op de markt kwam en fonts in hun ware gedaante op elke grootte op het beeldscherm getoond konden worden.
02_MacPlusTypeDit artikel beschrijft hoe je dat retro-gevoel kunt oproepen in Adobe Illustrator en hoe je van elk lettertype een bitmap-font kunt maken.

Van Vector naar Bitmap

Het is erg gemakkelijk om een pixel-effect te geven aan fonts en vector-objecten.
Ik heb een RGB-document gemaakt, maar het werkt ook in een CMYK-document. Kies een font en type wat tekst (vette tekst geeft over het algemeen een beter resultaat).
Hier zie je Myriad Pro Bold 96 pt:
03_Pixels

Lees verder Adobe Illustrator en Bitmap Fonts. Deel 1

Ontdek snel Evernote: Skitch

Annoteren van afbeeldingen en meer

De gratis app Skitch is afkomstig uit de stal van Evernote, het online notitiesysteem waar het boek Ontdek snel: Evernote over verschenen is bij Van Duuren Media. In deze blogpost in de rubriek ‘Uit het boek…’ krijg je een voorproefje uit dit boek en kun je over deze uitermate handige tool lezen. In Ontdek snel: Evernote lees je nog veel meer handige tips en hulpprogramma’s rondom Evernote.

skitch-iconSkitch is bedoeld voor het annoteren van foto’s en afbeeldingen op je mobiel of tablet. Mocht de functionaliteit je bekend voorkomen, dan kan dat kloppen want in de Evernote-app zelf is deze annotatiefunctionaliteit ingebouwd. Groot voordeel van Skitch is dat je deze app ook los van Evernote kunt gebruiken, bijvoorbeeld om een afbeelding met je aantekeningen te mailen of af te drukken. De werking van Skitch is simpel, in dit voorbeeld laten we de iOS-versie zien. Na starten van de app tik je onderin beeld op FOTO’S waarna afbeeldingen op de filmrol verschijnen. Tik op een afbeelding om deze te openen.
Lees verder Ontdek snel Evernote: Skitch