Tagarchief: scripting

Programmeren met Bash

Programmeren klinkt ingewikkeld en moeilijk, maar hoeft dat niet te zijn. Een programmeeromgeving als Bash vereenvoudigt het leven, bijvoorbeeld.

Bij programmeren denken de meeste mensen aan ingewikkelde toestanden met lange lappen nagenoeg onleesbare code. En het moet gezegd: in sommige gevallen is dat ook zo. Maar als je toevallig het DOS-tijdperk nog hebt meegemaakt, ken je wellicht nog de aloude batch-bestanden. Met daarin een serie opdrachten waarmee je bijvoorbeeld programma’s kon starten. Het was zelfs mogelijk om net wat verder te gaan en er een ‘echt’ programmaatje van te maken. Zo was iets als een opstartmenu te realiseren of iets anders aardigs, zoals het automatiseren van een reeks opdrachten. Het moderne Bash borduurt eigenlijk voort op dat idee. Het is – net als de batchbestanden onder DOS – gebaseerd op scripts. Vertel de computer wat je wilt doen en het script voert deze opdrachten uit. Alleen geldt wel dat Bash veel en veel flexibeler en uitgebreider is dan wat er met batchbestanden mogelijk was.

Lees verder Programmeren met Bash

Adobe Illustrator en Bitmap Fonts. Deel 2

In dit tweede deel (zie HIER voor deel 1) gebruiken we Pixels als Picture Elements, de onderdelen waar de afbeelding uit is opgebouwd. Die onderdelen hoeven niet vierkant te zijn of dezelfde kleur te hebben, maar kunnen qua vorm en kleur variëren. We gaan de lettervorm opdelen in kleine rechthoeken, die we vervolgens kunnen manipuleren door middel van scripts.

We gebruiken dit keer niet de Afbeeldingen Overtrekken-optie, maar de optie Objectmozaïek maken…
• Maak net zoals in het eerste deel een Bitmap van je tekst door middel van het Rasteren effect.
• Kies voor Object > Vormgeving uitbreiden om er een afbeelding van te maken.
• Zet Slimme Hulplijnen (Cmd/Ctrl U) aan.
• Trek een rechthoek vanuit de linker bovenhoek over de afbeelding. Zorg ervoor dat hij precies even groot is. Geef hem geen vulling, maar wel een lijn, 0,5 pt is voldoende.

01_Rechthoek

Lees verder Adobe Illustrator en Bitmap Fonts. Deel 2