Categoriearchief: Software

NVIDIA’s Content Aware Fill met epo!

Toen ik jaren geleden – hoe lang geleden ook alweer? – Content Aware Fill voor het eerst in Photoshop zag, viel mijn mond open van verbazing. Wat was dit nu weer voor slims, voor moois! Nu weet je dat Content Aware Fill nog steeds mooi en wonderbaarlijk is, maar dat het ook zijn beperkingen heeft. Het moet ergens de informatie vandaan halen om een gat, vlek of ander probleem in de foto op te lossen. Bij NVIDIA’s Content Aware Fill wordt de inhoud verzonnen waar je bijstaat…

Deep learning

Als je regelmatig Content Aware Fill gebruikt, weet je dat het goed werkt bij grote oppervlakten zoals een lucht, of golven in de zee. Het heeft echter zijn beperkingen. Content Aware Fill moet ergens zijn of haar informatie vandaan halen. Als er in een portret om een of andere reden geen ogen zitten – onwaarschijnlijk, maar toch – dan kan Content Aware Fill daar geen ogen bij verzinnen. Nee? Bij de oplossing waaraan NVIDIA werkt kan dat wel. Met behulp van deep learning techniek – kunstmatige intelligentie – worden die ogen er compleet bij verzonnen.
Lees verder NVIDIA’s Content Aware Fill met epo!

Bitcoins thuis ‘minen’ zinloos

Ach ja, die Bitcoin. Sommigen hebben er heel veel geld aan verdiend. Maar de munt is alweer een tijdje op z’n retour. En ze zelf ‘minen’ blijkt nu ook al zinloos geworden. De kosten wegen niet meer op tegen de baten.

De Bitcoin is een virtuele munt. Hij wordt ‘gemaakt’ door software ingewikkelde wiskundige vraagstukken betreffende versleuteling op te laten lossen. Of beter: een dure combinatie van hard- en software doet dat. Dit wordt ook wel ‘minen’ genoemd. Klinkt heel aanlokkelijk om dat ook thuis ‘even’ te doen. In de begindagen van de virtuele munt was dat goed te doen. Maar er zit een forse adder onder het gras: naarmate er meer munten ‘gedolven’ zijn, worden de uit te voeren rekensommetjes moeilijker. Inmiddels zijn we op het punt aanbeland dat een individuele computer dat nauwelijks nog kan bijbenen. Vandaar dat grote bedrijven complete ‘bitcoin farms’ hebben opgezet Bestaande uit gigantische hoeveelheden samenwerkende computers die helemaal geoptimaliseerd zijn voor het ‘minen’ van Bitcoins. En zelfs die farms hebben het inmiddels moeilijk, zo lezen we hier.

Lees verder Bitcoins thuis ‘minen’ zinloos

Een nieuwe versie van Luminar

Om als applicatie een waardig alternatief te zijn voor Lightroom Classic zul je een flink aantal mogelijkheden uit Lightroom moeten beheersen. De manier waarop je een RAW-bestand ontwikkelt, de Bibliotheek, we schreven er eerder al een blogpost over. Luminar van Skylum probeert Lightroom van de troon te stoten en ontwikkelt flink door aan de applicatie. Er is net een nieuwe versie uit, die alweer vernieuwingen en snelheidsverbeteringen bevat.

Nee, Luminar heeft nog geen bibliotheekfunctie in deze nieuwe versie. Die is wel beloofd voor dit jaar, maar daar moeten we dus nog even op wachten. Wat dan wel in deze nieuwe versie die zowel voor Windows als voor Mac uit is gekomen? De applicatie werkt vooral veel sneller. Vijf keer sneller op Windows en tot aan 12 keer sneller op de Mac, zeggen ze zelf. Daarnaast is de kwaliteit van de RAW-ontwikkelingen verbeterd en kun je nu gebruik maken van lenscorrecties. De versie voor Windows die vorig jaar op de markt kwam begint – vergeleken met de Mac-versie – nu steeds completer te worden.
Lees verder Een nieuwe versie van Luminar

De nieuwe profielen in Lightroom Classic 7.3

Een RAW-bestand wordt niet voor niets ook wel een digitaal negatief genoemd. De informatie in dat RAW-bestand moet ontwikkeld worden tot een echte foto. Het ontwikkelrecept waarmee dat gedaan wordt heet in Lightroom een profiel. Het profiel waarmee je dat jarenlang in Lightroom deed heet Adobe Standard. In de nieuwste versie van Lightroom Classic heeft Adobe de manier waarop je met ontwikkelprofielen werkt volledig vernieuwd: handiger, mooier en logischer. De nieuwe profielen in Lightroom Classic.
Lees verder De nieuwe profielen in Lightroom Classic 7.3

Adobe en abonnementen

Het is niet de eerste keer dat we ietwat hoofdpijn krijgen van Adobe-abonnementen. En het zal zekert ook niet de laatste keer zijn. Zo kwamen we er achter dat een aanschaf na afsluiten van een abonnement ineens niet meer als zodanig wordt geteld.

Goed, de inleiding klinkt wat plastisch. Maar dat is omdat deze natuurlijk kort en krachtig moet zijn. Het werkelijke probleem waar we tegenaan liepen vergt wat meer uitleg. Een tijdje terug kochten we een Adobe Lightroom-licentie. Je weet wel: uit de tijd dat je Lightroom ook nog zonder verplicht abonnement los kon kopen. Draait prima op een Windows-laptop voor onderweg. So far, so good. Deze gekochte versie is maar één versie ouder dan de nu gangbare versie van Lightroom en wordt ook nog altijd netjes van updates voorzien. Op een ander systeem – een iMac – inmiddels wel een abonnement voor Lightroom (en ‘gratis’ erbij Photoshop) af moeten sluiten, om toch daar een beetje bij de tijd te blijven. Nu wordt het schimmig: Op twee Windows-systemen staat de ‘oude’ Lightroom geïnstalleerd. Ofwel: de versie die is gekocht. En op de iMac de nieuwe abonnementsversie. Tot onze verbazing meldde de Windows-pc ineens dat het volgens de licentievoorwaarden niet is toegestaan om Lightroom op drie systemen te installeren.

Lees verder Adobe en abonnementen

Blij met een dooie Muse

Maak prachtige responsive websites zonder te programmeren staat er nog bij de app van mijn Creative Cloud-lidmaatschap. Dat was in 2012 een goed idee. 26 maart 2018 kreeg Muse zijn laatste update en vanaf mei 2019 is het een dooie Muse en is er geen support meer van Adobe.

Doe het zelf!

Muse
Het opstartscherm van Adobe Muse.

Muse was bedoeld voor ontwerpers die graag een website wilden ontwerpen, maar die geen zin hadden zich bezig te houden met de techniek achter een site. Geen HTML of Javascript, maar werken aan een ontwerp zoals je dat in InDesign doet. Adobe geeft twee redenen voor het stoppen van verdere ontwikkeling/updates voor Muse. De eerste reden is dat ontwerpers steeds meer bezig zijn met het maken van complexe websites en zich meer bezighouden met interface-ontwerp en prototyping. De tweede reden – misschien wel de belangrijkste – is dat je tegenwoordig voor simpele websites aan de gang kunt met Doe-hetzelfoplossingen, die met templates het mogelijk maken om snel te kunnen worden aangepast door de ontwerper of de klant.
Lees verder Blij met een dooie Muse

8,4 miljoen nieuwe soorten malware

Afgelopen jaar zijn maar liefst 8,4 miljoen nieuwe typen malware voor de pc verschenen, zo meldt de Duitse AV-fabrikant G Data. Da’s best veel.

Programmeurs van virussen en andere malafide software – samen malware genoemd – hebben het maar druk. Volgens het Duitse G-Data produceerden ze in 2017 maar liefst 8,4 miljoen nieuwe typen malware voor de pc. Omgerekend levert dat 16 verschillende nieuwe soorten kwaadaardige software per minuut op, in 2017 – een nieuw negatief record. Ralf Benzmüller, woordvoerder van het G DATA SecurityLab, analyseert en beoordeelt de situatie in zijn nieuwste blogartikel. Het aantal malwaretypen neemt nog altijd gestaag toe. Terwijl de prognose begin 2017 nog rond de 7,41 miljoen nieuwe schadelijke programma’s voor dat jaar lag, telde de G DATA-experts er bijna 1 miljoen meer: precies 8.400.058.

Lees verder 8,4 miljoen nieuwe soorten malware

Progressie in onlinetools voor prototyping

Het boek van de maand maart is Prototyping met onlinetools, geschreven door Antoni Dol. Deze maand publiceren we op dit blog een aantal voorproefjes uit boek en een interview met de auteur. Deze gastblogpost van Antoni gaat over de veranderingen en progressie in onlinetools voor prototyping. Het 1ste voorproefje uit het boek – dat je HIER vindt – geeft antwoord op de vragen: waarom een prototype, hoe bereik je succes en hoe verfijn je een prototype? (H.F.)

Progressie in onlinetools voor prototyping

Schrijf je een boek over prototyping met onlinetools, dan ontkom je niet aan nieuwsbrieven van de makers van die software. De schrik slaat je om het hart als je nieuwe functies aangekondigd ziet die niet in je boek staan. Dit is onvermijdelijk met een langzaam, offline medium als boeken. Niet voor niets heet mijn blog ADdendum: op boekenblogs publiceer je aanvullingen en toelichtingen bij reeds gedrukte tekst. Dat de markt voor onlinetools voor prototypes in beweging is, blijkt uit de stortvloed aan ontwikkelingen in die nieuwsbrieven. Vandaar een samenvatting.
Lees verder Progressie in onlinetools voor prototyping

Google Assistant praat binnenkort Nederlands

Het heeft ‘even’ mogen duren, maar Google Assistant spreekt en verstaat binnenkort eindelijk Nederlands. En hij wordt dan Assistent genoemd.

Google Assistant draait natuurlijk alweer een flinke tijd mee. In de vorm van en slimme assistent in mobiele telefoons, maar ook als ‘intelligentie-op-afstand’ in slimme speakers. Waaronder natuurlijk de eigen exemplaren van Google zelf in de vorm van de Home. Zoals echter vaak te zien is bij technologieën die sterk aan taal gekoppeld zijn, zijn de grootste landen het eerst aan de beurt. Vanzelfsprekend de Engelstalige exemplaren, vaak al snel gevolgd door bijvoorbeeld Duitsland en Frankrijk. Nederland hobbelt er vaak maar een beetje achteraan. Maar nu is het eindelijk zover: Assistant gaat Nederlands verstaan. Wel zo prettig, want daarmee haalt u het volle potentieel uit uw slimme Google-speaker terwijl u gewoon uw moerstaal kunt spreken.

Lees verder Google Assistant praat binnenkort Nederlands

iMac kent nauwelijks leercurve

Inmiddels een dikke anderhalve maand verder na de overstap van een Windowscomputer naar een iMac. En eigenlijk bevalt dat – zoals gehoopt – vooralsnog prima.

Echt grote problemen zijn er niet geweest. Op eentje na dan, maar dat was eigenlijk niet de schuld van de nieuwe iMac en bovendien snel oplosbaar. Voor de rest werkt het allemaal snel en soepel. Een echte leercurve kent het besturingssysteem eigenlijk nauwelijks. Zeker als je inmiddels al gewend bent aan het werken met verschillende besturingssystemen. En daar rekenen we ook bijvoorbeeld Android, Linux, iOS enzovoorts onder. Tegenwoordig is voor de functionaliteit van je software een bepaald soort besturingssysteem nauwelijks nog van belang (of zou dat in ieder geval niet moeten zijn). Kortom: als je met Windows overweg kunt, vind je ook je weg elders. Wat meer uitzoeken vergt is de ‘andere’ software die op de iMac gebruikt wordt. Photoshop bijvoorbeeld kent wat eigenaardigheden ten opzichte van Corel’s PaintShop Pro dat helaas niet voor macOS bestaat.

Lees verder iMac kent nauwelijks leercurve