Categorie archieven: Fotografie

De kunst van het verscherpen in Lightroom (2)

Het verscherpen van een digitale foto is eigenlijk altijd nodig. In een korte serie van blogposts kijken we hoe je verscherpen in Lightroom toepast. Dit is het tweede deel in de serie, het eerste deel vind je HIER, het derde vind je HIER.

Er zijn drie verschillende manieren van verscherpen: capture sharpening, creative sharpening en output sharpening.

  • Bij capture sharpening ga je de onscherpte te lijf, die onder andere veroorzaakt wordt door het anti-aliasing filter boven de sensor en het ontmozaïeken van het RAW-bestand.
  • Creative sharpening doe je om bepaalde delen van een foto er uit te laten springen. Vooral hier geldt dat je nooit moet overdrijven.
  • De laatste stap in het verscherpen is output sharpening, verscherpen voor het medium waar de foto op getoond wordt. Een foto voor op het scherm moet een andere verscherping hebben dan een foto die middels een highres-bestand moet worden gedrukt. Bij Lightroom is de output sharpening het makkelijkst; daar bestaan in Lightroom vaste instellingen voor.

Lees verder De kunst van het verscherpen in Lightroom (2)

Adobe Revel stopt op 23 februari 2016

Adobe Revel. Weet jij wat dat is? Een nieuwe Adobe applicatie? Ik zoek het woord Revel even op. Als werkwoord is het ‘jezelf vermaken op een levendige en lawaaierige manier met drank en dansen’. Als zelfstandig naamwoord  is het ‘levendig en lawaaiig vermaak, speciaal met drank en dansen’.

Daar komen we niet veel verder mee. Weet jij het al/nog? Revel? Revel? Oh ja, ik weet het weer ik heb het ook wel eens gebruikt, om te kijken of het wat was. Adobe Revel heette eerste Adobe Carousel en sinds 2012 Adobe Revel. Ik log in bij mijn Revel-account en zie er twee foto’s opstaan. Ik vond het niet handig en ik kende eigenlijk alleen mijn broer die het ook gebruikte. Adobe Revel is een manier om je foto’s in de cloud op te slaan en te delen met anderen. Met je familie, je vrienden of je klanten. Bij Adobe Revel kreeg je 2 gig gratis opslag ruimte en wilde je meer, dan kon je dat op maandelijkse of jaarlijkse basis aanschaffen. De kosten waren zo’n €6,- per maand en daarvoor kreeg ongelimiteerde opslag van je foto’s. Er waren apps voor je Mac, Windows, iOS en Android.
Maar Adobe Revel stopt per 23 februari en daarmee stopt ook je opslag.
Lees verder Adobe Revel stopt op 23 februari 2016

Veilig foto’s van je mobiele apparaat wissen met Google Foto’s

We schreven al eerder enthousiast over Google Foto’s (Google Photos). Die blogposts vind je HIER en HIER. Google blijft verder ontwikkelen aan de app, zowel voor iOS en Android.

Een nieuwe mogelijkheid van Foto’s is dat je de foto’s die Google al naar zijn cloud heeft getransporteerd, door de app van je mobiele apparaat kunt laten verwijderen. Dat kan heel erg nuttig zijn. Door alle foto’s en video’s die je zo makkelijk met mobiele apparaten kunt maken, loopt de opslagruimte van je mobieltje nogal snel vol. En eenmaal vol valt er geen foto meer te schieten.

Je kiest voor Instellingen (links) en vervolgens voor 'Opslagruimte op apparaat vrijmaken' (rechts) om de reeds gesynchroniseerde foto's op je apparaat te wissen.
Je kiest voor Instellingen (links) en vervolgens voor ‘Opslagruimte op apparaat vrijmaken’ (rechts) om de reeds gesynchroniseerde foto’s op je apparaat te wissen.

Als je je foto’s van je mobiele apparaat wilt wissen – ze zijn toch veilig opgeslagen bij Google – ga je naar de Instellingen van de Google Foto’s-app en daar kies je voor Opslagruimte op apparaat vrijmaken. De foto’s die Foto’s al gesynchroniseerd heeft en bij Google zijn gestald, worden vervolgens van je apparaat verwijderd.

Lightroom 6.3: weer importeren op de ‘oude’ manier

Het heeft even geduurd, maar de ‘oude’ manier van het importeren van je foto’s in Lightroom is terug. Waarom het zo lang geduurd heeft om iets dat goed was weer terug te brengen in de applicatie, dat is een raadsel. Laten we blij zijn dat het er weer inzit.

In de commentaren op het lightroom-journal heb je nu weer de mensen die de nieuwe manier van importeren veel beter vonden en niet begrijpen waarom Adobe heeft toegegeven aan mensen die niet tegen veranderingen kunnen.
Waarschijnlijk was het te ingewikkeld om beide oplossingen te implementeren, waarbij je als gebruiker kunt kiezen tussen de nieuwe importmethode en de oude. Ik neem aan dat ze er bij Adobe nog niet klaar mee zijn.
Is er verder nog nieuws in deze update? Ja, ondersteuning voor nieuwe camera’s, nieuwe lensprofielen en oplossingen voor bugs die in de vorige versies zaten. Alle info vind je HIER bij het Lightroom-journal.

Voor de gebruikers van Photoshop is er een Camera Raw-update, met dezelfde ondersteuning voor nieuwe camera’s en lensprofielen.

Alle twee de updates verschijnen bij de Creative Cloud-leden automatisch in het menu, bij de info in de posts van het Lightroom-journal over Lightroom 6.3 en Camera Raw 9.3 vind je de directe link voor de updates voor de niet-leden van Creative Cloud.

De kunst van het verscherpen in Lightroom: capture sharpening

Het verscherpen van een digitale foto is eigenlijk altijd nodig. Misschien zeg je: bij mijn foto’s niet hoor! Mijn foto’s zijn scherp, want ik heb goed scherpgesteld en het juiste diafragma en een korte sluitertijd gekozen. Mijn foto’s zijn scherp.
Dat klopt allemaal, maar toch heb je om de foto écht scherp te maken, om de details te laten spreken, wat verscherping nodig. In een korte serie van blogposts  gaan we kijken hoe je  verscherpen in Lightroom toepast. Het tweede deel uit deze serie vind je HIER, het derde deel HIER.

Eerst even een misverstand uit de weg ruimen: een foto die onscherp is, door verkeerd scherpstellen of door een te lange sluitertijd krijg je met de verscherpingsgereedschappen in Lightroom niet meer scherp. Misschien kun je er een beetje onscherpte mee maskeren, maar echt scherp wordt de foto nooit.

Waarom zijn die verscherpingsgereedschappen er dan? Die zijn er om de onscherpte die ontstaat door de manier waarop een digitale foto door de sensor van de camera wordt vastgelegd te verhelpen. Een digitale foto wordt opgebouwd uit een patroon, door een mozaïek van rode, groen en blauwe pixels weer te combineren tot een beeld (demosaicing heet dat. Hier kun je er meer over lezen). 
Lees verder De kunst van het verscherpen in Lightroom: capture sharpening

Colour Grading presets voor Lightroom

In de inleiding van de handleiding over zijn Colour Grading Presets voor Lightroom schrijft Piet van den Eynde dat hij houdt van de moderne televisieseries, zoals Breaking Bad, Better call Saul, True Detective en House of Cards. Hij houdt niet alleen van de verhalen maar ook van het uiterlijk en van de sfeer van deze series. Het gaat om de manier waarop er met kleur en contrast wordt gespeeld om een bepaalde sfeer op te roepen. Met de Colour Grading Presets probeert Piet van den Eynde dat soort sfeer te creëren in zijn foto’s. Met de meer dan 80 presets kun je er zelf mee gaan experimenteren.

Al eerder schreef ik over zijn Black& White Develop Presets, mooie en leerzame voorinstellingen die je met één klik op een foto kunt toepassen. Hoe dat in zijn werk gaat kun je HIER nalezen.
Ook voor de Colour Grading Presets geldt dat je ze makkelijk kunt installeren en – met behulp van de bijgeleverde video en de (Engelse) handleiding – kun je er ook snel mee aan het werk. De opzet van deze presets is weer hetzelfde als bij de Black & White presets: je hebt de One Click Looks, presets die in een keer je beeld flink aanpassen, en de aanpassingen op die One Click Looks die je met de andere presets kunt doen.
Lees verder Colour Grading presets voor Lightroom

De touch interface van Lightroom op de Surface Pro 3

Van Microsoft kreeg ik enige tijd een Surface Pro 3 te leen. Ik gebruikte hem om kennis te maken met Windows 10 met Cortana, met de Foto’s app van Microsoft, maar eigenlijk was het doel om te zien of de touch interface, de aanraakwerkruimte die Adobe voor Photoshop, Illustrator en Lightroom heeft ontworpen, een goede toevoeging is aan deze applicaties. Ik concentreerde me voornamelijk op Lightroom, want dat is nu eenmaal het gereedschap dat ik het meest gebruik.

De aanraakinterface is er eigenlijk alleen echt in de ontwikkelmodule. In de module Bibliotheek ziet alles er precies zo uit als in de ‘gewone’ Lightroom. Als je in de linker onderhoek van het venster van de Bibliotheek op het handje met het wijsvingertje klikt, ga je naar de aanraakwerkruimte zoals het in de Nederlandse versie van Lightroom heet. Overigens ga je – als je toetsenbord van de surface losmaakt – automatisch naar die Aanraakwerkruimte.

Druk op het handje met de wijsvinger om naar de aanraak-interface te gaan.
Druk op het handje met de wijsvinger om naar de aanraak-interface te gaan.

Lees verder De touch interface van Lightroom op de Surface Pro 3

RAW-foto’s bewerken in Snapseed

snapseedEr zijn inmiddels meerdere (Android)mobieltjes die foto’s in RAW kunnen schieten. En áls je dan een foto in RAW op je mobieltje hebt staan, wil je die ook mooi kunnen bewerken voordat je de foto ergens sociaal gaat posten.
Snapseed, de fotobewerkings-app van Google kan vanaf versie 2.1 nu ook RAW-foto;s bewerken. Dat gaat handig en snel met deze veelzijdige app.

Er komen steeds meer mobieltjes die in RAW foto’s kunnen schieten. Eerder schreven we al over de LG G4 (HIER en HIER), maar inmiddels kunnen ook de HTC One M9, OnePlus One, Oppo N1, Oppo N3, en Oppo Find 7 met RAW overweg. Met een andere camera-app dan die standaard bij een Samsung telefoon wordt geleverd, kun je ook met Samsung S6, Samsung S6 Edge, Nexus 5 en de Nexus 6 met RAW aan het werk.
Je wilt de foto’s die je in RAW schiet ook op je mobiele telefoon kunnen bewerken. Dat kan bijvoorbeeld met Lightroom Mobile en nu ook met Snapseed, de krachtige fotobewerkings-app van Google.
Lees verder RAW-foto’s bewerken in Snapseed

Black & White presets voor Lightroom

Gebruik jij wel eens Presets in Lightroom? Van die vooringestelde bewerkingen, die je met één klik op je foto kunt toepassen? Misschien gebruik je de presets om een foto te verscherpen, of heb je zelf een preset gemaakt voor een specifieke camera? Allemaal heel handig. Maar heb je wel eens overwogen om presets aan te schaffen die door iemand anders gemaakt zijn en die de visie van een fotograaf weerspiegelen? Nee? Die van fotograaf en Lightroom-certified expert Piet van de Eynde zijn mooi, leuk om mee te experimenteren en vooral ook leerzaam.

Presets ofwel Voorinstellingen zoals ze in de Nederlandse versie van Lightroom heten zijn handige Lightroom-aanpassingen die je met één klik op een foto kunt toepassen. Dat kan een standaard Lightroom-preset zijn zoals bijvoorbeeld Verscherpen-gezichten of Verscherpen-landschap. Standaard worden er tientallen verschillende presets bij Lightroom meegeleverd. Daarnaast kun je zelf presets maken, waarbij je bijvoorbeeld voor bepaalde camera’s aanpassingen die je altijd doet in een gebruikersvoorinstelling kunt opslaan en die je dan tijdens het importeren al kunt toepassen. Online zijn er duizenden voorgebakken presets te vinden en aan te schaffen, sommige presets heel mooi en andere afschuwelijk lelijk.
Lees verder Black & White presets voor Lightroom

Foto’s bewerken in Windows 10

Dat je in Foto’s van Windows 10 je foto’s kunt importeren en verzamelingen aanmaken is allemaal mooi en aardig, maar uiteindelijk gaat het om bewerken en aanpassen van je foto’s. De gereedschappen die je daarvoor tot je beschikking hebt zijn voldoende voor de basisaanpassingen. De meeste gereedschappen zijn helder, bij sommige gereedschappen is het in eerste instantie niet precies duidelijk hoe ze werken of wat ze eigenlijk precies doen. In deze blogpost een korte introductie van de gereedschappen om je foto’s in Foto’s in Windows 10 te bewerken.

Waarschuwing! In november 2016 verscheen er een update van Windows Foto’s waarin een groot deel van de bewerkingsmogelijkheden zijn verdwenen. De bewerkingen zoals in deze blogpost beschreven zijn voor een groot deel niet meer mogelijk. Lees er over in DEZE blogpost. Foto’s in Windows 10 met minder functionaliteit.

Als je een foto opent door er twee keer op te klikken, kom je in het scherm waarin je de foto’s kunt bewerken. Wil je informatie over de foto hebben, dan klik je met de rechter muisknop op de foto en kies je in het pop-up-menu voor Bestandsgegevens.

Foto's bewerken in Windows 10
De bestandsgegevens van de gekozen foto.

In de gereedschapsbalk rechts bovenaan zie je keuzemogelijkheden voor het bewerken van de foto’s. Je hebt de toverstaf en het potlood. Met de toverstaf kies je voor automatische aanpassingen van de foto die je op het scherm heb geopend.
Lees verder Foto’s bewerken in Windows 10

Dronefotografie: je drone goed leren kennen

Foto hierboven: De Keukenhof – © Wiebe de Jager.

dronefotografieDit is het tweede deel van hoofdstuk 3 uit het boek van de maand oktober Focus op Fotografie: Dronefotografie van Wiebe de Jager. Het behandelt de voorbereidingen op je eerste vlucht. Raak vertrouwd met de werking van je drone, ga ‘droog’ oefenen en maak een pre-flight checklist! Het eerste deel uit dit hoofdstuk vind je HIER. Voorproefjes uit hoofdstuk 1 van het boek vind je HIER en HIER. (H.F.)

De verleiding is groot om meteen na het uitpakken van je nieuwe drone te kijken hoe hoog hij kan en wat de topsnelheid is. Het is echter verstandiger om eerst rustig de mogelijkheden en eigenschappen van je drone te verkennen. Ga naar een rustig veldje of weiland en maak daar een paar oefenvluchten, totdat je vertrouwd bent geraakt met de controller en vliegeigenschappen van je drone. Als je later foto- of video-opnamen wilt gaan maken is het van groot belang dat je de besturing van je drone optimaal in de vingers hebt.
Lees verder Dronefotografie: je drone goed leren kennen

Dronefotografie: voorbereiding en de eerste keer vliegen

Foto hierboven: Chester (United Kingdom) – © James Farley/Dronestagram.

dronefotografieDit is het eerste deel van hoofdstuk 3 uit het boek van de maand oktober Focus op Fotografie: Dronefotografie van Wiebe de Jager. Het behandelt de voorbereidingen op je eerste vlucht met je nieuwe drone. Leer vliegen met de drone, weet hoe de sticks op je controller werken en weet wat wel en niet mag. Deel twee uit dit hoofdstuk vind je HIEREerdere voorproefjes uit het boek vind je HIER en HIER. (H.F.)

Je hebt een drone gekocht, eventueel een losse camera en alle accessoires die je nodig hebt om het luchtruim te gaan verkennen. Maar ook al is de drone ready to fly, dat wil niet zeggen dat je zich als aanstaande dronepiloot helemaal niet hoeft voor te bereiden op je eerste vlucht. Hieronder vind je een aantal adviezen die je helpen om op een veilige en verantwoorde manier met een drone te leren vliegen.

Het is niet voor niets dat piloten een jarenlange studie moeten voltooien voordat ze met een toestel de lucht in mogen: het veilig omgaan met een luchtvaartuig vraagt nu eenmaal veel kennis van regels, techniek en weer. Dat geldt ook voor drones, hoe klein ze ook zijn. Een drone is een uiterst complex product waarin hoogwaardige computertechnologie is verwerkt. Dat vraagt om gedegen kennis van degene die het vaartuig bestuurt. Neem de handleiding goed door en neem deze als naslagwerk mee als je eropuit trekt. Het kan ook geen kwaad om je op de hoogte te stellen van de huidige regelgeving rond het hobbymatig gebruik van drones. De meest recente regelgeving vind je onder andere op dronewatch.nl en www.vliegjedroneveilig.nl.
Lees verder Dronefotografie: voorbereiding en de eerste keer vliegen

Werken met de app Foto’s in Windows 10

Er zijn teveel applicaties met de naam Photos. Photos op de Mac, Photos bij Google en ook heb je Photos bij Windows 10. En ze doen allemaal zo’n beetje hetzelfde: foto’s importeren, ze op een bepaalde georganiseerde manier opslaan en je kunt er je foto’s in bewerken.
Welke applicatie je moet/wilt gebruiken, ligt aan je besturingssysteem. Google Photos is mooi voor op je telefoon, maar op je pc zul je de foto’s in je browser moeten bewerken en staan de foto’s bij Google, niet lokaal op je vaste schijf. In ieder geval: als je Windows 10 hebt, heb je automatisch Photos of Foto’s, als je Windows in het Nederlands draait.Deze blogpost behandelt hoe je aan het werk gaat met Foto’s in Windows 10. In de tweede blogpost gaat het over de gereedschappen waarmee je de foto’s kunt bewerken. Die vind je HIER.

Als je geen behoefte hebt om met Lightroom of Photoshop te gaan werken, omdat ze bijvoorbeeld geld kosten of omdat je alle mogelijkheden uit deze apps niet nodig hebt, dan is de gratis applicatie Foto’s die je bij Windows 10 krijgt geen slechte keuze. Je foto’s worden na het importeren georganiseerd opgeslagen in de Verzameling, de app maakt Albums van foto’s waarvan de app denkt dat die met elkaar te maken hebben en je kunt er de foto’s uitgebreid mee bewerken.
Lees verder Werken met de app Foto’s in Windows 10

Kleurmanagement: apparaatafhankelijke kleur

9789059406353 (1)Als je met kleurmanagement aan het werk wilt, ontkom je er niet aan om een beetje kleurtheorie tot je te nemen. Het is noodzakelijk dat je weet wat een kleurmodel is, wat een kleurruimte is, wat kleurbereik of kleurtemperatuur is. In deze blogpost lees je over apparaatafhankelijke kleur, kleurbereik, dynamisch bereik en kleurtemperatuur.
Dit is deel drie van drie blogposts over kleurtheorie en kleurmanagement. Het is afkomstig uit het boek Kleurmanagement, betrouwbare kleuren van invoer tot uitvoer. Het eerste deel vind je HIER, het tweede deel HIER.

Apparaatafhankelijke kleur

Maar alleen met deze apparaatonafhankelijke kleurruimten, zoals we sRGB of AdobeRGB noemen, zijn we er nog niet. Er zijn ook apparaatafhankelijke kleurruimten. Elk apparaat heeft een bepaalde hoeveelheid kleuren die het kan tonen of printen. Een printer kan door de inkten waarmee geprint wordt een beperkte hoeveelheid kleuren printen. Van al die kleuren kun je ook weer een kleurruimte maken. Elk apparaat van hetzelfde type is onderling ook nog verschillend: het ene beeldscherm is het andere niet, net als de ene printer anders print dan de andere. Standaard, net uit de fabriek, ziet het RGB-beeld er bijvoorbeeld op beeldschermen van hetzelfde merk en type al verschillend uit. De ene gebruiker zet daarbij zijn beeldscherm helderder dan de andere gebruiker. Wat is daarvan de juiste RGB? Een beetje minder of meer inkt tijdens het drukproces zorgt voor verschillende CMYK-waarden. En wat is het juiste CMYK voor printers of drukpersen?
Lees verder Kleurmanagement: apparaatafhankelijke kleur

De onderdelen van een cameradrone – deel 2

dronefotografieDit is het tweede deel van hoofdstuk 1 uit het boek van de maand oktober Focus op Fotografie: Dronefotografie van Wiebe de Jager. Het behandelt de verschillende onderdelen waaruit een drone kan bestaan. Je leest over de accu, de verlichting, het landingsgestel, de antenne enzovoort. Het eerste deel van dit hoofdstuk kun je HIER lezen. (H.F.)

Wat voor drone je ook aanschaft, een aantal onderdelen zul je bij ieder systeem aantreffen. In dit hoofdstuk worden de onderdelen benoemd die tezamen een cameradronesysteem vormen. Met die informatie is het eenvoudiger om te kunnen bepalen wat voor soort systeem het beste bij je past.

Accu
Een flink deel van het gewicht van een drone komt van de vliegaccu. In veel gevallen zijn dit lithium-polymeer (LiPo) accu’s, die veel energie kunnen bevatten en deze in korte tijd vrijgeven. Mits je de accu regelmatig goed op- en ontlaad kan deze honderden keren gebruikt worden. Wees wel voorzichtig met LiPo-accu’s; laad ze niet onbeheerd op en leg ze niet volledig opgeladen voor langere tijd weg.
Lees verder De onderdelen van een cameradrone – deel 2

De onderdelen van een cameradrone

Foto hierboven: Branding, © Wiebe de Jager

dronefotografieDit is het eerste deel van hoofdstuk 1 uit het boek van de maand oktober Focus op Fotografie: Dronefotografie van Wiebe de Jager. Het behandelt de verschillende onderdelen waaruit een drone kan bestaan. Je leest over de Gimbal, de motor, de camera, de propellers enzovoort. Het aansluitende deel van dit hoofdstuk kun je in een volgende blogpost lezen. (H.F.)

Wat voor drone je ook aanschaft, een aantal onderdelen zul je bij ieder systeem aantreffen. In dit hoofdstuk worden de onderdelen benoemd die tezamen een cameradronesysteem vormen. Met die informatie is het eenvoudiger om te kunnen bepalen wat voor soort systeem het beste bij je past.

Eerst een wellicht teleurstellende mededeling: verwacht niet dat je de spiegelreflex- of compactcamera die jemisschien al hebt, zomaar onder iedere drone kunt hangen. Elke gram telt bij onbemande luchtvaartuigen dus het is van groot belang dat de camera/lenscombinatie zo min mogelijk weegt. Daarbij komt dat beschikbare cameraophangingen (zogeheten gimbals, hier lees je dadelijk meer over) maar voor een beperkt aantal camera’s beschikbaar zijn. Dat betekent dat je ofwel gebonden bent aan drones met lichtgewicht camera’s (al dan niet kant en klaar meegeleverd), ofwel terecht komt in een categorie van drones die vele duizenden euro’s kosten en die je kunt uitrusten met een zwaardere compact- of spiegelreflexcamera.
Lees verder De onderdelen van een cameradrone

Kleurmanagement: de verschillen tussen sRGB, AdobeRGB en ProPhoto RGB

9789059406353 (1)Als je met kleurmanagement aan het werk wilt, ontkom je er niet aan om een beetje kleurtheorie tot je te nemen. Het is noodzakelijk dat je weet wat een kleurmodel is, wat een kleurruimte is, wat kleurbereik of kleurtemperatuur is. In deze blogpost lees je over de verschillende kleurruimten, zoals sRGB, Adobe RGB en ProPhoto RGB.
Dit is deel twee van een drietal blogposts over kleurtheorie en kleurmanagement. Het is afkomstig uit het boek Kleurmanagement, betrouwbare kleuren van invoer tot uitvoer. Het eerste deel vind je HIER, het derde deel HIER.

Kleurruimte

Niet alle RGB-kleurmodellen zijn dus hetzelfde, elke apparaat heeft eigenlijk zijn eigen kleurruimte. Er zijn kleurruimten die het gedrag van een scanner of een digitale camera beschrijven, RGB-kleurruimten. Andere kleurruimten bevatten de specificaties van uitvoerapparaten. Dat kunnen zowel RGB-, CMY-, als CMYK-kleurruimten zijn. Er is een stel kleurruimten die – in tegenstelling tot de kleurruimten van apparaten – heel precies gedefinieerd zijn. Deze kleurruimten noemen we werkruimten (working spaces) omdat je er – bijvoorbeeld in Photoshop, dat het idee van werkruimten introduceerde – een bestand heel goed in kan bewerken. Deze werkruimten zijn dus niet gebaseerd op apparaten, maar mathematisch gedefinieerde ruimten in het grote kleurmodel CIE XYZ.
Lees verder Kleurmanagement: de verschillen tussen sRGB, AdobeRGB en ProPhoto RGB

Wiebe de Jager: ‘Lees voor je begint de gebruiksaanwijzing van je drone!’

Wiebe de Jager is een enthousiast amateur-dronepiloot en fotograaf. Hij schreef het boek van de maand oktober Focus op Fotografie: Dronefotografie en schrijft op www.dronewatch.nl over de ontwikkelingen op het gebied van de ‘onbemande luchtvaart’. ComputerCreatief had een interview met hem over zijn boek, over drones en de regelgeving waar je mee te maken krijgt als je met een drone wilt gaan vliegen.

Hans Frederiks: Ben je fotograaf van beroep?
Wiebe de Jager: ‘Ik ben geen beroepsfotograaf. Ik doe veel dingen op het gebied van online marketing en websites. Ik heb veel geblogd, allerlei websites gerund, allemaal niet specifiek op het gebied van fotografie. Ik heb al zo’n acht jaar een website op het gebied van digitaal lezen en dat is de meest bezochte website over dit onderwerp. Ik heb geschreven over wearable technology, smart watches en dergelijke, meestal allemaal in mijn vrije tijd.’
‘Ik begon met fotografie tijdens een reis in Australië in 2001. Ik had een compactcamera bij me en ik vond het jammer dat ik die mooie landschappen niet echt goed kon fotograferen. Ik heb daar mijn eerste spiegelreflex gekocht, een analoge Pentax. Daarna kocht ik mijn eerste digitale camera, dan mijn eerste digitale spiegelreflex, en dat breidde zich steeds verder uit. Op reis heb ik nu altijd wel een flinke backpack bij me met objectieven en camera’s. Het werd een vrij serieuze hobby.’

Hoe maakte je de stap naar het fotograferen met een drone?
‘Ik had allerlei vormen van fotografie beoefend. Macrofotografie, fish-eye-fotografie, met speciale filters gewerkt en timelaps gemaakt en ik was toe aan een nieuwe stap. Begin vorig jaar las ik over drones, dat die ineens binnen handbereik kwamen van stervelingen zoals wij. Het leek me heel erg leuk om op die manier met fotografie in de weer te gaan. Ik oriënteerde me online en ik heb er online een gekocht.’
Lees verder Wiebe de Jager: ‘Lees voor je begint de gebruiksaanwijzing van je drone!’

Kleurmanagement? Eerst maar een beetje theorie!

9789059406353 (1)Als je met kleurmanagement aan het werk wilt, ontkom je er niet aan om een beetje kleurtheorie tot je te nemen. Een beetje, want je hoeft niet af te studeren op kleurtheorie. Er zijn heel veel handelingen die de computer en kleurmanagement je uit handen kunnen nemen, maar het is noodzakelijk dat je weet wat een kleurmodel is, wat een kleurruimte is, wat kleurbereik of kleurtemperatuur is. Dit is deel een van een drietal blogposts over kleurtheorie en kleurmanagement. Het is afkomstig uit het boek Kleurmanagement, betrouwbare kleuren van invoer tot uitvoer. Het tweede deel dat de verschillende kleurruimten sRGB, AdobeRGB en ProPhoto RGB behandelt, vind je HIER, het derde deel over o.a. apparaatafhankelijke kleur vind je HIER.

Kleur… Wat is dat eigenlijk?

We kijken naar een voorwerp en we zien dat het voorwerp een bepaalde kleur heeft: een rode auto, een groene krop sla. Als het donker is, zien we geen kleur: om kleur te kunnen zien, is er dus licht nodig. Een voorwerp absorbeert een bepaald deel van het licht wat er op valt, en kaatst het niet geabsorbeerde licht terug. Wat we met onze ogen zien, is het teruggekaatste licht van die auto, van die krop sla. Er zijn dus drie onderdelen nodig om kleur te zien: licht, een voorwerp en onze ogen om dat teruggekaatste licht van dat voorwerp te kunnen waarnemen.
Licht bestaat uit allerlei soorten golven en van die verschillende soorten golven kunnen wij – de mens – slechts een beperkt spectrum zien. Infrarood licht kunnen wij met onze ogen niet zien, net als ultraviolet licht. Wat tussen die twee golflengten inzit is voor ons het zichtbare spectrum van het licht. Rood heeft een andere golflengte dan groen of violet. Wit licht bevat gelijke hoeveelheden van de verschillende golflengten uit het zichtbare spectrum.
Lees verder Kleurmanagement? Eerst maar een beetje theorie!

Phil Clevenger: ‘We wilden complexiteit verbergen’

In 2007 was Lightroom nog een ‘jonge’ applicatie, met een interface die vernieuwend was. Telefonisch kon ik in 2007 vanuit Amsterdam Phil Clevenger interviewen, die aan de basis stond van die interface. Het is aardig om, nu er zoveel te doen is over de aanpassingen in de laatste versie van Lightroom, dit interview nog eens na te lezen.  Het interview verscheen in 2007 in Dzone 117. (Bovenstaande foto: ©George Jardine.)

Een van de meest vernieuwende gebruikersinterfaces van de laatste tijd is die van Adobe Photoshop Lightroom. De interface is uiterst rustig en helder en richt zich meteen op de taak die je wilt verrichten. Foto’s van je camera halen, ze sorteren in een module, ze ontwikkelen in een andere module, printen in weer een andere module. Heel andere koek dan interfaces met paletten en dialogen die je van je werk afleiden. Dzone sprak met Phil Clevenger, die verantwoordelijk is voor het ontwerp van de interface van Lightroom.

Hoe ben je verzeild geraakt in interfacedesign?
‘Begin jaren negentig maakte ik kennis met Kai Krause. Die was bezig met zijn eerste product, Kai’s Power Tools (KPT, een beroemde serie filters voor Photoshop, HF). Hij vroeg of ik met hem wilde samenwerken. Kai veranderde met zijn innovatieve interfaces de verwachtingen die mensen in die tijd hadden. Het eerste programma waarvoor we de interface gingen maken, was Live Picture. Ik wist niets van interfacedesign. Ik dacht dat er een vaste manier van werken was en dat er van tevoren een plan was, maar dat was helemaal niet het geval. We gingen aan tafel zitten. Hij rolde een groot vel papier uit dat de hele tafel bedekte. We pakten pennen en potloden en Kai zei: “Wat zullen we doen?” We bedachten die interface vanuit het niets. Ik vond het leuk om te doen, dus dankzij Kai Krause ben ik in interfacedesign verzeild geraakt.
Ik was productmanager voor KPT Bryce. We waren naar Parijs gegaan om met ontwikkelaar Eric Wenger te gaan werken, omdat die niet naar de VS wilde komen. Ik was er dus om met Eric te werken. Maar als Kai naar bed was ‘s avonds, zat ik aan de interface te werken. Als Kai de volgende ochtend weer wakker was, zei hij: “Wat is dit?” Ik zei dan dat ik dat gemaakt had. Hij keek er dan een beetje peinzend naar en zei: “Hmm, ik vind het leuk.” Zo bleven we bezig. De tweede versie van KTP Bryce was het eerste product waaraan ik heb gewerkt als interfacedesigner.’
Lees verder Phil Clevenger: ‘We wilden complexiteit verbergen’