Tag archieven: featured

Vanuit Lightroom – Classic of mobiel – naar Instagram

Vier jaar geleden schreven we over het posten van foto’s vanuit Lightroom op Instagram. Daar was een handige plug-in voor Lr/Instagram, maar vorig jaar hield die ineens op met werken. Ik postte daarna meestal vanuit Google Foto’s naar Instagram, omdat ik al mijn foto’s daar toch naartoe stuur. Toen ik laatst op de Facebookgroep van Lightroom Gebruikers er weer een discussie over Lr/Instagram aantrof, heb ik me er nog eens in verdiept. Het is namelijk nog steeds best handig om vanuit Lightroom Classic rechtstreeks naar Instagram te kunnen posten. Dus: kan het, vanuit Lightroom – Classic of mobiel – naar Instagram? Nou… Niet echt, een beetje wel een beetje niet.

Lightroom mobiele-apps

Als je Lightroom mobiel gebruikt als voornaamste gereedschap (en niet Lightroom Classic) kun je vanuit je telefoon of tablet heel makkelijk naar Instagram posten. Voorwaarde is natuurlijk dat je zowel de Lightroom mobiele-app als Instagram op je telefoon of tablet hebt staan. Bij het Delen vanuit de Lightroom-app krijg je dan de vraag waar naartoe je de foto wilt delen. Dan kies je voor Instagram en kom je in de bekende Instagram-interface. Appeltje, eitje. Overigens werkt het ook op een Chromebook als je daarop de Android-apps Lightroom en Instagram hebt geïnstalleerd. Lees verder Vanuit Lightroom – Classic of mobiel – naar Instagram

Werken met Affinity Photo

Wil je foto’s bewerken en daar zo ongeveer elk denkbaar gereedschap voor bij de hand hebben? Dan blijkt werken met Affinity Photo een waar genoegen.

Toegegeven: Adobe’s Photoshop heeft de naam. Maar het is allang niet meer de enige professionele foto-editor. Verre van zelfs. Bovendien heeft Photoshop een ernstig nadeel – ook op de iPad – want je moet er verplicht een abonnement voor afsluiten dat na jaren gebruik vanzelfsprekend fors in de papieren gaat lopen. Affinity Photo is wat dat betreft een verademing. De software is voor zowel macOS als iPadOS beschikbaar. Deze keer werpen we een verkennende blik op de iPad-versie. Gewoon omdat we hier een volwassen en veelzijdige tool voor extreem portable gebruik zien. Qua mogelijkheden doet het in niets onder voor de desktop-versie. Prettige bijkomstigheid is dat je er geen abonnement voor af hoeft te sluiten. Wel betaal je eenmalig een bedrag van €21,99. Voor een app klinkt dat wellicht als veel, maar bedenk dat je na twee maanden abo voor Photoshop dit bedrag al overschrijdt. Bovendien is het zonder meer software van desktopkwaliteit. Werken met Affinity Photo is een plezier! Lees verder Werken met Affinity Photo

InDesign CC 2020 – weinig nieuws, maar helemaal anders

InDesign CC 2020 Classroom in a bookTadaaa! Twee jaar na de eerste Nederlandstalige edities van Van Duuren van de vermaarde Classroom in a Book serie van Adobe, is het natuurlijk tijd voor een update, zou je zeggen. En dat is ook het geval. Sterker nog: tussendoor is zijn er nog Engelstalige CC 2019-edities geweest, maar die zijn toen niet vertaald. Waarom ? Nou, om de doodeenvoudige reden dat er nauwelijks een iota aan de hele uitgave veranderd was ! In deze nieuwe Adobe Indesign CC 2020 Classroom in a Book-editie zie je nu toch wat visuele opfrissers in de voorbeelden; een hovenier in plaats van een dierenasiel, wat minder rood, iets meer groen en veel páárs (weer helemaal terug van weggeweest).

Grootse, nieuwe, belangrijke features?

En natuurlijk een nieuw kaft omslag. Maar voor de rest ? Echt grootse, nieuwe, belangrijke features heeft InDesign in CC 2020 voor een beginnende gebruiker op het eerste oog niet weten te verzinnen. O ja, het importeren van PDF-commentaren is wel heel handig, en Typekit heet nu Adobe Fonts. Wat kleine dingen dus. Je zou eigenlijk net zo goed mijn review over de oude CC 2018-editie kunnen lezen en die editie kunnen bestellen

Ho, wacht ! Er is namelijk één cruciaal en levensgroot verschil tussen nu en twee jaar geleden, waardoor alle screenshots moesten wijzigen en vele tekstuele aanpassingen hard nodig waren. Adobe heeft namelijk een nieuwe missie: het deelvenster Eigenschappen! Lees verder InDesign CC 2020 – weinig nieuws, maar helemaal anders

Pas je Chromebook aan

Een Chromebook zo uit de doos is feitelijk – na doorlopen van de setup-wizard – gebruiksklaar. Maar misschien voldoet het allemaal nog niet helemaal aan je smaak. In dat geval geldt: pas je Chromebook aan!

Niet ieder mens is hetzelfde en heeft dezelfde smaak. En daar waar de een zich prima thuis voelt bij het standaarduiterlijk van Chrome OS (het besturingssysteem van een Chromebook), vindt een ander het maar onhandig. Gelukkig zijn er best wat zaken te tweaken en aan te passen! Neem nou bijvoorbeeld dat dock – of Plank zoals Google die knoppenbalk onderin beeld steevast pleegt te noemen. Moet dat ding per se onder in beeld staan? En hoe zit het met de achtergrond van je bureaublad? En wat te denken van het scrollgedrag van een externe muis? Allemaal dingen die eenvoudig naar wens instelbaar zijn. En zo zijn er nog wel wat meer te tweaken onderdelen. Pas je Chromebook aan naar eigen wensen en inzichten dus, zouden we zeggen. Lees verder Pas je Chromebook aan

Apps programmeren in Flutter-3

Dit is deel 3 van de tutorial het maken van van een eenvoudige app met een menubalk. Op de menubalk bevinden zich drie knoppen waarmee u naar drie verschillende pagina’s navigeert. De pagina’s hebben elk een andere kleur, maar zijn verder nog leeg. Bij een echte app zou u hierop informatie of interactieve onderdelen plaatsen. Deze mini-app geeft een beeld van de wijze waarop u in Flutter een gebruikersinterface maakt. In het eerste deel gingen we aan het werk in Dartpad en maakten we een widget ‘scherm1’. In het tweede deel maakten we meer widgets en creëerden we een basisscherm. In dit derde deel maken we een menubalk en voegen we pagina’s toe.

Stap 7: Een menubalk maken

We voegen een menubalk toe aan Scaffold. Breid de Scaffold widget in de klasse MijnEersteApp uit met de code hieronder. Bespaar u daarbij wat typewerk door gebruik te maken van de keuzelijst die u oproept met ctrl-spatie. Bijvoorbeeld: als de cursor binnen de haakjes van Scaffold staat, kunt u de eerste twee of drie letters van bottomNavigationBar typen. Als u daarna op ctrl-spatie drukt, krijgt u een lijstje met mogelijkheden waarin u de juiste optie kunt selecteren. De lijst bevat alleen opties die in deze widget bruikbaar zijn.
Lees verder Apps programmeren in Flutter-3

Maak een initiaal in Word

Een initiaal aan het begin van een hoofdstuk (of desnoods zelfs een alinea) kan best mooi staan. Dat snapten die oude monniken al. Kortom: maak een initiaal in Word, altijd leuk.

Met een initiaal bedoelen we zo’n joekel van een letter aan (meestal) het begin van een hoofdstuk. Maar u kunt ze ook gebruiken als aardig begin van een alinea. Bedenk daarbij echter dat – zoals altijd – overdaad schaadt. Het moet immers wel allemaal (prettig) leesbaar blijven. We gebruiken in dit artikel trouwens Word 2019, de ‘vaste’ versie van Microsoft Office die alleen bugfixes en veiligheidsupdates krijgt. Gebruik jij Office 365, dan zal het ongetwijfeld hetzelfde werken. Maar mogelijk zie je hier of daar een extra inmiddels toegevoegde functie. Niks van aantrekken, voor de intitialen maakt het niets uit. Lees verder Maak een initiaal in Word

Apps programmeren in Flutter-2

Dit is deel 2 van de tutorial het maken van van een eenvoudige app met een menubalk. Op de menubalk bevinden zich drie knoppen waarmee u naar drie verschillende pagina’s navigeert. De pagina’s hebben elk een andere kleur, maar zijn verder nog leeg. Bij een echte app zou u hierop informatie of interactieve onderdelen plaatsen. Deze mini-app geeft een beeld van de wijze waarop u in Flutter een gebruikersinterface maakt. In het eerste deel gingen we aan het werk in Dartpad en maakten we een widget ‘scherm1’. In dit vervolg maken we meer widgets en creëren we een basisscherm.

Stap 4: Meer widgets maken

Ons doel is om een app te maken waarmee de gebruiker tussen drie schermen kan schakelen. Daarom voegen we eerst twee schermen toe. Dat gaat heel eenvoudig.

  • Kopieer de klasse Scherm1: dat is alle code uit stap 3.
  • Plak deze twee keer onder de andere code, na de laatste accolade. U krijgt nu een foutmelding bij de namen van de nieuwe klassen (omdat u vaker dezelfde naam gebruikt).
  • Verander de namen van de laatste twee klassen in Scherm2 en Scherm 3.
  • Verander de kleuren: color: Colors.red wordt color: Colors.blue bij Scherm2 en color:Colors.green bij Scherm3.

Lees verder Apps programmeren in Flutter-2

Synchronisatieproblemen van Lightroom Classic oplossen

Lightroom Classic heeft soms synchronisatieproblemen die moeilijk zijn op te lossen. Het lijkt regelmatig of het alleen privé-problemen zijn, waarbij de ene oplossing niets helpt voor de problemen van een ander. Er zijn echter wat algemene dingen die je kunt doen als de synchronisatie van foto’s vanuit Lightroom Classic naar de Lightroom Cloud problemen geeft. Synchronisatieproblemen van Lightroom Classic oplossen

Houd dat maar eens bij, Adobe!

Dat synchronisatieproces tussen de verschillende apps in de Adobe-cloud moet wel heel ingewikkeld zijn. Je doet wat aanpassingen in Lightroom Classic: synchronisatie! Je past diezelfde foto aan op je iPad in de Lightroom-app: synchronisatie. Die laatste synchronisatie moet weer worden bij-gesynchroniseerd op je foto in Lightroom Classic. En op je telefoon doe je nog snel een aanpassing aan dezelfde foto, voordat je die op Instagram zet…Houd dat maar eens allemaal bij, Adobe! Het kan haast niet anders of dat moet regelmatig fout gaan. Een hikje in de verbinding en voila, een synchronisatiefout is geboren.

Lees verder Synchronisatieproblemen van Lightroom Classic oplossen

Apps programmeren in Flutter in de online-omgeving van Dartpad

Probeer het zonder installatie van software

Het programmeren van professionele apps is natuurlijk geen sinecure. Maar eenvoudige apps maakt u gemakkelijker dan u wellicht denkt. De eerste stappen zijn soms wat intimiderend: voor u één regel code schrijft, moet u een programmeer- en testomgeving downloaden, installeren en leren gebruiken. In deze tutorial slaan we deze stappen helemaal over. In de online-omgeving Dartpad kunt u gratis, snel en gemakkelijk experimenteren met het app-ontwikkelsysteem Flutter en de programmeertaal Dart. Probeer het zelf met behulp van deze drie-delige tutorial. Dit is deel 1.

Als u wilt beginnen met het maken van apps, dan is dit het ideale moment. Niet eerder was het zo gemakkelijk om native apps te maken en te testen voor zowel Android als Apple. Dat is mogelijk dankzij Flutter, het relatief nieuwe ontwikkelplatform van Google. Flutter is laagdrempeliger dan andere systemen, maar biedt toch eindeloze mogelijkheden om professionele apps te bouwen: grote bedrijven vertrouwen erop voor hun essentiële apps.

In het boek ‘Apps ontwikkelen met Flutter‘ leest u hoe u met Flutter begint. Zoals in de meeste programmeerboeken, gaat het eerste deel over de installatie van de onderdelen die u nodig heeft. Deze onderdelen zijn gratis, maar de installatie is wel een drempel voor mensen die eerst eens willen uitproberen wat Flutter nu eigenlijk is en of zij er mee aan de slag willen. Voor deze mensen is er de online-applicatie Dartpad. Daar kunt u met Flutter beginnen zonder iets te installeren. Er zijn beperkingen: als u een echte app van de code wilt maken of als u aanvullende Flutter-modules wilt gebruiken, dan heeft u echt ontwikkelsoftware nodig. Maar Dartpad is ideaal als u gewoon eens wilt proberen wat Flutter is en hoe u hierin onderdelen bouwt met Dart (de programmeertaal van Flutter). Dat gaan we doen in deze tutorial. Lees verder Apps programmeren in Flutter in de online-omgeving van Dartpad

Infographics maken met PowerPoint

PowerPoint is natuurlijk een solide pakket en onderdeel van Microsoft Office om presentaties mee in elkaar te draaien. Maar infographics maken met PowerPoint is ook best te doen.

Infographics zijn van die creatief vormgegeven dingen die bijvoorbeeld het verloop van een proces weergeven. Of saaie cijfertjes betreffende iets even saais als bevolkingsgroei of iets dergelijks op een toch wat aantrekkelijke manier weergeven. Meestal worden de mooiste infographics in elkaar gezet door iemand met een gedegen grafische opleiding achter de kiezen. Of in ieder geval door iemand die een redelijk kunstzinnig gevoel heeft. Toch kun je je eigen rapporten en dergelijke ook best opvrolijken met dit soort dingen. Infographics maken met Powerpoint is bijvoorbeeld goed te doen. Al was het maar omdat dit programma daarvoor diverse kant-en-klare symbolen aan boord heeft. Of nou ja: je kunt die vinden in een uitgebreide database aan online beschikbare sjablonen, vrij te gebruiken door iedereen die PowerPoint heeft aangeschaft. Iets wat overigens meestal zal gebeuren als onderdeel van het complete Office-pakket. Microsoft Office is in twee smaken verkrijgbaar: een ‘vastgezette’ versie die je los en eenmalig koopt en geen feature-updates krijgt (maar wel beveiligingsupdates) en Office 365, een ‘vloeibare versie’ die continu nieuwe functies krijgt. Lees verder Infographics maken met PowerPoint

Windows 10 2004 alweer beschreven in boek

Windows 10 2004 verscheen in mei en je leest er alweer over in het nieuwe boek Leer jezelf snel… Windows 10, aanbeland bij alweer de vierde editie.

Windows 10 draait alweer vijf jaar mee. En natuurlijk is 10 allang geen 10 meer, dat versienummer is puur een marketinggebeuren. Elke inmiddels multi-jaarlijkse upgrade brengt nieuwe functies met zich mee en rekent soms af met oude zaken. Soms leidt dat to incompatibiliteit die nieuwe werkwijzen, software, drivers of anders vergt. Precies daarom moet een boek over Windows ‘10’ ook steeds weer bij de tijd gebracht worden. Bob van Duuren – je weet wel – doet dat al vele jaren. Zo verscheen onlangs de alweer vierde editie van het boek Leer jezelf snel… Windows 10. Met daarin aandacht voor ook de allernieuwste features uit Windows 10 2004. Interessant voor een ieder die al – al dan niet verplicht – is overgestapt naar het ‘nieuwe’ systeem. Of daar nog altijd vol spanning op zit te wachten. Want vooralsnog wordt de update voor veel systemen – waaronder veel Surface-producten van Microsoft zelf – geblokkeerd. Maar da’s geen drama, uiteindelijk moeten we toch allemaal aan 2004. En dan is je alvast inlezen geen overbodige luxe natuurlijk! (Overigens schreef Bob van Duuren op dit blog over die vernieuwingen in Windows 10 versie 2004.)

Lees verder Windows 10 2004 alweer beschreven in boek

5 jaar ComputerCreatief

De tijd vliegt. Vijf jaar geleden begonnen we vanuit Van Duuren Media het blog Computer Creatief. Waarom? Omdat er zoveel gebeurt op het gebied van soft- en hardware. Van Duuren Media maakt boeken over die soft- en hardware en net als er een boek uit is, is er alweer nieuwe functionaliteit in de software. Die nieuwe informatie kunnen wij op dit blog geven.

Boeken verkopen

Natuurlijk, Computer Creatief is er ook om meer belangstelling voor de boeken van Van Duuren Media te creëren. Mensen zoeken op het Web naar een oplossing voor een probleem en komen uit bij ons, bij Computer Creatief. Neem al die moeilijke tekens die je op je toetsenbord zoekt. Hoe typ je bijvoorbeeld het euroteken? Daar wordt veel op gezocht en die zoektocht leidt vaak naar ons. Laten we nu ook een boekje hebben waarin al die tekens worden uitgelegd en waar je ze op je toetsenbord kunt vinden. Zo hopen we twee vliegen in een klap te slaan: we bieden een oplossing voor een probleem en, hopen we, we hebben een klant voor een boek. Lees verder 5 jaar ComputerCreatief

Open source navigeren met OsmAnd Maps

Wat autonavigatie betreft is er maar een handvol apps die daar goed in is. Voor navigatie te voet, fiets of OV is dat een heel ander verhaal, want veel meer keuze. OsmAnd Maps lijkt ons een van de betere apps daarvoor: open source navigeren werkt prima!

Er zijn flink wat apps die pretenderen goed buiten gebaande wegen te kunnen navigeren. Deels zijn dat tamelijk gespecialiseerde apps waar je relatief veel geld (in vergelijking tot de gemiddelde prijs van apps) neer moet tellen. De app OsmAnd Maps is erg interessant voor een ieder die niet heel veel geld (of zelfs niks) wil uitgeven aan navigatiesoftware. Standaard maakt de app gebruik van OSM-kaarten, ofwel het open source map project. De kaarten die daar beschikbaar zijn, zijn in de afgelopen jaren uitgegroeid tot nagenoeg een gouden standaard voor iedereen die buiten het overgeorganiseerde Nederland reist. De kaarten worden grotendeels door vrijwilligers bijgehouden. Iedereen kan dingen toevoegen aan de kaarten. Dat heeft geleid tot extreem gedetailleerd kaartmateriaal dat zelfs de kleinste details bevat. Bospaadjes, maritieme zaken en zelfs dingen als stootblokken op treinsporen. Een deel van de bekende namen aan fabrikanten van handheld navigatie-apparatuur baseert z’n kaarten zelfs deels of volledig op de OSM-kaarten. Open source navigeren dus! Lees verder Open source navigeren met OsmAnd Maps

Lightroom Classic en Lightroom in de Cloud heen en weer synchroniseren

Het werken met Lightroom Classic in de Lightroom-cloud is niet altijd zo makkelijk als het is beschreven in de vorige blogpost over dit onderwerp. Je kunt verschillende problemen tegenkomen. Er zijn bijvoorbeeld foto’s die om onduidelijke redenen niet willen synchroniseren. En misschien heb je toch foto’s vanaf je mobiele telefoon naar de Lightroom-cloud gestuurd. Die krijg je dan ook te zien in Lightroom Classic. Maar waar staan ze op je harde schijf? In deze blogpost proberen we daar wat licht op te laten schijnen.

Wolkje

Laten we eerst eens kijken waar je die voorkeuren voor het synchroniseren van Lightroom Classic met de de Lightroom-cloud kunt vinden. Je kunt naar de Voorkeuren gaan (cmd, op de Mac, ctrl, onder Windows) en dan het tabblad Lightroom synchroniseren kiezen. Of je klikt op het wolkje helemaal rechts bovenin: het synchronisatiepictogram.
Lees verder Lightroom Classic en Lightroom in de Cloud heen en weer synchroniseren

Open Office voor Android

AndrOpen Office is de volledige versie van Open Office voor Android. Daardoor wat minder praktisch op het veelal kleine scherm van een smartphone, maar ideaal voor een tablet.

Hoewel een iPad dankzij de stevige en snelle hardware bij uitstek geschikt is om ‘m als werkpaard in te zetten, kan dat ook heel aardig met een Android-tablet. Daarbij geldt wel dat het zaak is om een exemplaar met een beetje RAM aan boord te gebruiken. 3 a 4 GB is tegenwoordig aanbevelenswaardig, meer mag altijd. De GPU ofwel grafische processor hoeft niet bijster snel te zijn voor kantoorklussen. Wat betekent dat je dus niet de allerduurste Android-tablet hoeft te kopen om meer serieus werk te kunnen doen. Let vooral op die minimale hoeveelheid RAM en je zit vrij goed. Ook een fatsoenlijke schermresolutie (full HD ofwel 1920 x 1080 is tegenwoordig het minimum) draagt bij aan gebruiksgemak. Juist bij kantoorapps, want het betekent dat je niet alleen alles scherp in beeld krijgt, maar dat er ook voldoende ruimte is voor knoppenbalken en dergelijke. En die zijn zonder meer aanwezig in de app AndrOpen Office. Want dit is de volledige versie van Open Office voor Android! Vergeet dat gehannes met zeer gelimiteerde andere Office-apps en doe alles op je tablet wat je normaliter ook op je desktop zou doen.

Lees verder Open Office voor Android

In Basic programmeren op je iPad (en iPhone)

Wie is opgegroeid in de jaren ’80 en ’90 van de vorige eeuw kent ongetwijfeld de programmeertaal Basic. En in Basic programmeren, dat kan ook op je iPad!

Basic staat voor Beginners’ All-purpose Symbolic Instruction Code. In den beginne was het inderdaad een programmeertaal bedoeld voor beginners. Later groeide het via bijvoorbeeld Visual Basic uit tot een breed inzetbare programmeertaal. Een van de kenmerken van het oorspronkelijke Basic is dat ’t een zogeheten geïnterpreteerde programmeertaal is. Wat betekent dat de programmacode tijdens het uitvoeren naar machinecode-instructies wordt omgezet. Dat werkt (zeker op de oude homecomputers van weleer) langzamer dan compileren, wat bij veel modernere programmeertalen gebeurt. Een compiler zet het geschreven programma eerst naar machinecode (instructies die rechtstreeks op de processor draaien) om en optimaliseert dat proces. Het resultaat is een razendsnel stukje software. Nu zijn processoren inmiddels vele malen sneller dan vroeger en dus merk je die vertraging van interpreteren eigenlijk niet meer. En dus wordt het (weer) gebruikt. Bijvoorbeeld in je browser (javascript en diverse andere script-talen, Java en meer). En ook kun je nu zonder bang te zijn voor ‘langzame’ programma’s lekker in Basic programmeren op je iPad.

Lees verder In Basic programmeren op je iPad (en iPhone)

Wat is er nieuw in Windows 10 – versie 2004?

Deze maand verschijnt de nieuwe versie van Leer jezelf snel… Windows 10, 4de editie. Deze blogpost is een voorbeeld uit deze nieuwe editie. Het boek is tot en met 27 juli 2020 te bestellen voor een speciale actieprijs van €20,- (een korting van €2,99). In mei is versie 2004 van Windows 10 uitgerold, de halfjaarlijkse update van dit besturingssysteem. Versie 2004 kent niet al te veel wereldschokkende verbeteringen; veel zit onder de motorkap of valt in de categorie ‘klein bier’. Dat de aanmelding met Windows Hello is verbeterd is welkom, maar is niet iets waar het hart van de gebruiker sneller van gaat kloppen. De licht verbeterde toegankelijkheidopties zijn welkom – met name de verbeterde cursormarkering kan van pas komen wanneer je veel met tekst bezig bent. En de app Foto’s is licht verbeterd. Maar verder is het allemaal zeer overzichtelijk.

Dat betekent echter niet dat er niets nieuws is te melden. In dit artikel licht ik twee zaken uit die nuttig en/of leuk genoemd kunnen worden. Ten eerste is er de nieuwe versie van Edge, die nu op de Chromium-motor draait. Ten tweede is Rekenmachine uitgebreid met een grafiekmodus. Ik bespreek deze zaken hier.

De nieuwe versie van Edge

nieuw in Windows 10 - versie 2004In het voorjaar van 2020 heeft Microsoft een nieuwe versie van Edge gelanceerd, die gebaseerd is op Chromium, waarop ook de webbrowser Chrome draait. Het gevolg is een stabielere en meer compatibele browser. Alhoewel de oude en de nieuwe Edge veel overeenkomsten hebben, zijn er ook verschillen. In dit gedeelte worden de belangrijkste besproken. Lees verder Wat is er nieuw in Windows 10 – versie 2004?

Een QR-code maken, hoe doe je dat?

Je hebt vast wel eens een QR-code gezien. Bijvoorbeeld op de verpakking van een product of in een tijdschrift bij een advertentie. Zelfs op websites worden ze gebruikt. Maar zelf een QR-code maken, hoe gaat dat?

Een QR-code ziet eruit als een soort van mini-doolhof in een vierkant. De vele zwart-witte blokjes vormen samen een door een computer eenvoudig leesbare code. Kwestie van fotograferen en decoderen. Iedere moderne zichzelf respecterende smartphone of tablet kan dat, al dan niet met behulp van een extra te installeren app. De gedecodeerde code kan bestaan uit een tekst, adres (visitekaartje!) of – heel vaak – een webadres (URL). Handig voor als je even snel wat meer over een geadverteerd product wilt weten bijvoorbeeld: maak een foto met de QR-code-app en breng direct een bezoekje aan de website ervan. Zoals gezegd decoderen veel smartphones en tablets tegenwoordig een QR-code via de ingebouwde camera-app. Maar je kunt de codes ook zelf maken. Daarbij is het niet onverstandig om voor een paar Euro een betaalde app te kiezen. Ja, je kunt ook websites bezoeken om online gratis codes te genereren. Maar voor niets gaat de zon op: grote kans dat jouw ingetikte URL’s, teksten en adressen vrolijk bewaard worden en misbruikt voor marketing-doeleinden. Lekker links laten liggen dus.

Lees verder Een QR-code maken, hoe doe je dat?

In een paar stappen een wifi-hotspot aanzetten op je Android-telefoon

Collega Ronald Smit schreef vandaag over het delen van je internetverbinding via je iPhone. Datzelfde kan natuurlijk ook met je Android-telefoon. In deze blogpost leren we hoe je In een paar stappen een wifi-hotspot aanzet op je Android-telefoon.

Een wifi-hotspot aanzetten op je Android-telefoon

Een wifi-hotspot op je Android telefoon aanzetten gaat heel eenvoudig. De stappen die je hieronder kunt lezen zijn van mijn Pixel 3a XL. Het ligt er een beetje aan of het op jouw Android-telefoon hetzelfde werkt. Misschien vind je de instellingen net op een plek die anders heet dan in dit voorbeeld. Het meest makkelijk kun je de instellingen voor de hotspot vinden door in de zoekfunctie van de Instellingen het woord ‘hotspot’ in te typen. Op de Pixel vind je de Hotspot-instellingen bij Instellingen > Netwerk en Internet > Hotspot en tethering.
Lees verder In een paar stappen een wifi-hotspot aanzetten op je Android-telefoon

Deel internet via je iPhone (tethering)

Ergens onderweg met een laptop of tablet en je wilt daarmee online gaan? Deel internet via je iPhone! (Hoe je je internet deelt vanaf een Android-telefoon kun je HIER lezen.)

Dat delen van internet via een smartphone staat ook wel bekend als tethering. Hoe dan ook: je laat je – in dit geval – iPhone daarmee fungeren als access point voor internet. Uiteraard keurig beveiligd met een – liefst stevig – wachtwoord en de pret kan beginnen. Heb je de ‘deeloptie’ eenmaal geactiveerd, dan koppel je je andere internet-capabele apparatuur op dezelfde manier aan als ware het een router of hotspot. Lees verder Deel internet via je iPhone (tethering)